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Marvel Rivals Devs Fokus auf Spielentwicklung und nicht Trolling Dataminers

Mar 31,25(Vor 7 Monaten)

Dataminers of Marvel -Konkurrenten haben vor Aufregung und Skepsis gegenüber potenziellen zukünftigen Charakteren geschwächt, die sie im Code des Spiels aufgedeckt haben. Während einige dieser Namen, wie die Fantastic Four, schnell bestätigt wurden, haben andere zu Spekulationen geführt, dass die Entwickler von Netease und Marvel möglicherweise ein cleveres Spiel der Fehlleitung spielen.

Die Gemeinschaft bleibt nach der Authentizität dieser dataminierten Charaktere unterteilt, und einige glauben, dass die Entwickler absichtlich falsche Leads pflanzen. Um auf den Grund zu gehen, sprachen wir direkt mit Marvel Rivals Produzentin Weicong Wu und Marvel Games Executive Producer Danny Koo. Sie bestritten jedes Trolling und betonten ihren Fokus auf die Entwicklung des Spiels, anstatt die Fans irreführend zu führen.

Wu erklärte die Komplexität des Charaktersdesigns und erklärte: "Zuerst möchten wir sagen, dass wir niemanden empfehlen, Anpassungen an den Dateien [des Spiels] vorzunehmen. Außerdem können Sie für das Design jedes Charakters tatsächlich einen sehr komplizierten Prozess durchlaufen, und wir machen viele Konzepte, Versuche, Prototypen, die Entwicklung, und das Vergleicht. So können Sie. Pläne. und ob sie in unserer zukünftigen Pipeline auftreten werden oder nicht, hängt sehr davon ab, welche Art von Gameplay unsere Spieler in unserem Spiel erwarten würden. "

Koo fügte hinzu: "Wenn ich einen zehnjährigen Plan haben könnte, wäre es großartig. Aber das Team experimentierte mit vielen Spielstilen, Helden. Es war, als gäbe es jemanden, der Unterlagen für Kratzer erledigte und dann ein Notizbuch dort hinterließ, und jemand [ein Dataminer] beschloss, es ohne Kontext zu öffnen."

Als Koo sich über ein absichtliches Trolling drückte, war er klar: "Nein. Wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."

In unserer Diskussion haben wir uns auch mit dem Prozess der Auswahl neuer Zeichen für Marvel -Konkurrenten eingeteilt. Das Team plant Updates etwa ein Jahr im Voraus, um alle anderthalb Monate neue Charaktere hinzuzufügen. Netease konzentriert sich darauf, das Spiel auszugleichen, indem neue Charaktere und Erfahrungen eingeführt werden, anstatt bestehende ständig zu optimieren. Sie überlegen, welche Art von Charakter und Fähigkeiten erforderlich sind, um die Vielfalt und das Gleichgewicht des Kaders zu verbessern.

Sobald eine Liste potenzieller Zeichen zusammengestellt wurde, arbeitet Netease mit Marvel Games zusammen, um erste Designs zu entwickeln. Sie berücksichtigen auch das Feedback der Community -Feedback und die bevorstehenden Marvel -Projekte wie Filme oder Comic -Bögen, um ihre Entscheidungen abzuschließen. Dieser Ansatz erklärt das Vorhandensein zahlreicher Heldennamen im Code des Spiels, da Netase kontinuierlich verschiedene Ideen untersucht.

Marvel Rivals war seit seiner Start ein Hit, und die Hinzufügung neuer Charaktere wie The Human Taschens und The Thing, die am 21. Februar beitreten sollen, trägt nur zu seiner Anziehungskraft bei. Wir haben auch das Potenzial für eine Marvel -Rivals -Version auf dem Nintendo Switch 2 besprochen, über das Sie hier mehr lesen können.

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