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Marvel Rivals Devsは、データマイナーをトローリングするのではなく、ゲーム開発に焦点を当てています

Mar 31,25(1 か月前)

マーベルのライバルのデータマイナーは、ゲームのコードで明らかになった潜在的な将来のキャラクターのリストに対する興奮と懐疑論で賑わっています。ファンタスティックフォーのように、これらの名前のいくつかはすぐに確認されましたが、他の名前はNeteaseとMarvelの開発者が誤った方向の巧妙なゲームをプレイしているかもしれないという推測につながりました。

コミュニティは、これらのデータアミネートされたキャラクターの信ity性に分かれたままであり、開発者が意図的に誤ったリードを植えていると信じている人もいます。これの底に到達するために、 Marvel Rivals ProducerのWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooと直接話しました。彼らはトローリングをしっかりと否定し、ファンを誤解させるのではなく、ゲームの開発に焦点を当てていることを強調しました。

Wuはキャラクターデザインの複雑さを説明し、「まず、ゲームのファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたい。また、実際には非常に複雑なプロセスを実行することができることもわかります。計画。

Koo氏は、「10年の計画を立てることができれば、それは素晴らしいことだろう。しかし、チームは多くのプレイスタイル、ヒーローを実験した。それは誰かがスクラッチの書類をしているようなもので、そこにノートブックを残しただけで、誰か[DataMiner]はコンテキストなしでそれを開くことに決めた」

意図的なトローリングについて押し付けられたとき、Kooは明確でした。「いいえ。実際のゲームの開発に時間を費やしたい」

私たちの議論では、 Marvel Rivalsの新しいキャラクターを選択するプロセスも掘り下げました。チームは、毎月半分のキャラクターを追加することを目指して、約1年前に更新を計画しています。 NetEaseは、既存のキャラクターを常に微調整するのではなく、新しいキャラクターとエクスペリエンスを紹介することにより、ゲームのバランスをとることに焦点を当てています。彼らは、名簿の多様性とバランスを強化するために必要なキャラクターとスキルセットのタイプを検討します。

潜在的なキャラクターのリストが編集されると、NeteaseはMarvel Gamesと協力して初期デザインを開発します。また、彼らの選択を確定するために、映画やコミックアークなどの今後のマーベルプロジェクトをコミュニティのフィードバックと今後のマーベルプロジェクトも考慮しています。このアプローチは、Neteaseがさまざまなアイデアを継続的に調査しているため、ゲームのコードに多数のヒーロー名が存在することを説明しています。

マーベルのライバルは、その発売以来ヒットしており、2月21日に参加する予定のThe Human TorchやThingのような新しいキャラクターの追加は、その魅力に追加されるだけです。また、Nintendo Switch 2でMarvel Rivalsリリースの可能性についても説明しました。これについては、こちらについて詳しく説明できます。

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