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Marvel Rivals Director und das gesamte Designteam in Seattle entlassen, sagt Netease, dass sie sich keine Sorgen um das Spiel machen sollen

Mar 21,25(Vor 1 Jahren)

Netease, der Entwickler hinter dem erfolgreichen mobilen Spiel Marvel Rivals , hat die Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam bestätigt. Der Spieldirektor Thaddeus Sasser kündigte die Kürzungen von LinkedIn an, was angesichts des jüngsten Erfolgs des Spiels überraschend war. Marvel Rivals , ein kostenloser Hero-Shooter, hat seit seinem Start im Dezember über 20 Millionen Downloads erzielt und hat eine beeindruckende gleichzeitige Spielerzahlen bei Steam.

Das LinkedIn -Profil von Sasser zeigt die Beiträge seines Teams zum Spiel- und Leveldesign für Marvel -Konkurrenten in den letzten zwei Jahren. Die Erklärung von Netease bestätigte die Entlassungen unter Berufung auf "organisatorische Gründe" und die Notwendigkeit, die Entwicklungseffizienz zu optimieren. Während die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter unbekannt bleibt, betonte NetEase die respektvolle und vertrauliche Behandlung für die entlassenen Personen.

Das Unternehmen versicherte den Spielern, dass die anhaltende Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht betroffen sein wird. Das in Guangzhou, China, unter leitende Produzentin Weicong Wu und Guangzhou, Guangyun Chen, ansässige Kernentwicklungsteam ist nach wie vor die Zukunft des Spiels. NetEase wiederholte seine fortgesetzte Investition in Marvel -Konkurrenten und versprach neue Charaktere, Karten, Funktionen und Inhaltsaktualisierungen.

Diese jüngste Runde der Entlassungen folgt von Neteases jüngste Skalierung von Überseeinvestitionen und Studioschließungen in den USA und Japan, einschließlich der Schließung der Ouka -Studios (Entwickler von Visions of Mana ). Frühere Aktionen umfassen die Pause bei Mac Walters 'Worlds' Worlds Untold und die Absage von Jerry Hooks Glasfunken.

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