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El director de Rivals de Marvel y todo el equipo de diseño de Seattle, NetEase les dice a los fanáticos que no se preocupen por el juego

Mar 21,25(Hace 1 años)

NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales del juego móvil Marvel , ha confirmado los despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle. El director del juego, Thaddeus Sasser, anunció los recortes en LinkedIn, expresando sorpresa dado el reciente éxito del juego. Marvel Rivals , un tirador de héroes gratuito, ha logrado más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y cuenta con impresionantes números de jugadores concurrentes en Steam.

El perfil de LinkedIn de Sasser indica las contribuciones de su equipo al diseño de juegos y niveles para los rivales de Marvel en los últimos dos años. La declaración de NetEase confirmó los despidos, citando "razones organizacionales" y la necesidad de optimizar la eficiencia del desarrollo. Si bien el número exacto de empleados afectados permanece sin revelar, NetEase enfatizó el tratamiento respetuoso y confidencial para los despedidos.

La compañía aseguró a los jugadores que el apoyo continuo para los rivales de Marvel no se verá afectado. El equipo de desarrollo principal, con sede en Guangzhou, China, bajo el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen, sigue completamente comprometido con el futuro del juego. NetEase reiteró su continua inversión en rivales de Marvel , prometedores nuevos personajes, mapas, características y actualizaciones de contenido.

Esta última ronda de despidos sigue a la reciente escala de NetEase hacia atrás de inversiones en el extranjero y cierres de estudios en los Estados Unidos y Japón, incluido el cierre de Ouka Studios (desarrollador de Visions of Mana ). Las acciones anteriores incluyen las operaciones de pausa en Mac Walters 'Worlds Untolds y la cancelación del frasco de chispas de Jerry Hook.

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