Weg des Exils 2: Aufstieg in die Leistung
Pfad von Exil 2: Ein umfassender Leitfaden zum Aufstieg zu Power Quest
Pfad des Ascendancy -Systems von Exil 2 wirkt sich erheblich auf den Charakter -Builds aus. In diesem Leitfaden wird angegeben, wie Sie Ihren ersten Aufstieg freischalten können, indem Sie den Ascent to Power Quest abschließen, einschließlich Strategien zur Besiegung von Balbala, dem Verräter, und der Navigation durch die Versuche der Sekhämas.
Schnelle Links
- Starten Sie den Aufstieg zur Leistung
- BALBALA den Verräter besiegen
- Abschluss der Versuche der Sekhämas
- Ascent to Power abschließen
Starten Sie den Aufstieg zur Leistung
In Akt 2 sprechen Sie nach dem Zugriff auf den Ardura Caravan und die Erkundung von zwei Standortknoten mit Zarka, bevor Sie die Passage des Verräters besuchen. Sie wird dich nach Balbala leiten, einen gefangenen Djinn, um Macht zu erlangen.
Balbalas Standort innerhalb des Verräterungsgangs ist aufgrund der Verfahrensgeneration randomisiert, aber sie ist im Allgemeinen gegen Ende gefunden. Suchen Sie die alte Siegeltür, die zu ihrem Gefängnis führt. Entfernen Sie drei Dichtungen, um die Begegnung auszulösen.
BALBALA DER THE THE TRACTOR
besiegenBalbala widersetzt sich dem Brandschaden und fügt sowie Gift und Zündung physische, Chaos und Brandschäden hinzu. Kaltschaden ist sehr effektiv. Hier ist eine Aufschlüsselung ihrer Angriffe und Zähler:
- Slash -Angriff: Ein Grundangriff; leicht blockiert oder ausgewichen.
- Angriff werfen: Fernstandsversion des Slash -Angriffs; ausweichen oder blockieren. Jeder Dolch verursacht Giftaufbau.
- Wirbelnde Dash Angriff: Ein schneller Ausfall mit explosivem AOE; Nur ausweichen. Voice Cue: "Gesicht mir!" oder "Na'kai!"
- Teleport -Dolch -Angriff: teleportiert und wirft Dolche, die AOE erstellen; Nur ausweichen. Voice Cue: "Atul!"
- SVO -Schattenklon beschwören: wirft eine Barya (Münze) ein gelbes AOE aus. Treten Sie darüber ein, um Klonbeschwörungen zu verhindern. Ein Teleport- und Slam -Angriff folgt, wenn Sie darauf treten.
- Teleport Slam: Nach dem Klonbeschwörung; Voice Cue: "Zehnte!" Dodge dem feurigen aoe.
- Beschwören Giftnebel/Vanish: verschwindet (Sprachgänge: "Visionen von Jarah!" Oder "Mists of Sulamith!"), Der giftigen Nebel beschwört. Finden und greifen Sie sie an, um abzusagen. Kreis gegen den Uhrzeigersinn von ihrer letzten Position. Nach der Entdeckung wird sie "Sands of Wrath!" Schreien! oder "Darakatha!" und einen Dodge-Aeoe Slam durchführen
- explosive Klingenregen: wirft explosive Dolche in einen kegelzeigigen Kegel; entsprechend ausweichen.
- Blattsturm: Wenn der Schattenklon nicht schnell beseitigt wird, beschwört sie einen zerstörerischen Klingensturm. Priorisieren Sie die Klonausscheidung.
Die Besiegen von Balbala ergibt Balbalas Barya, der Zarka gegeben werden muss, um die Versuche der Sekhemas freizuschalten.
Abschluss der Prüfungen der Sekhemas
Reisen Sie mit der Ardura-Karawane zum Knoten „Prüfungen des Sekhemas“ (möglicherweise müssen Sie die Bewegung der Karawane befehligen). Schalte den Wegpunkt frei und interagiere mit dem Altar.
Die Versuche werden prozedural generiert. Jeder Raum stellt eine Herausforderung dar: zeitgesteuerte Ereignisse, Fallen oder Elite-Feinde. Benutze vor dem Betreten ein Relikt als Segen.
Die Prüfungen führen „Ehre“ und „Heiliges Wasser“ ein:
- Das Töten von Feinden lässt heiliges Wasser fallen, mit dem Segen und Schlüssel gekauft und Ehre wiederhergestellt werden können.
- Erlittener Schaden verringert die Ehre.
- Das Erreichen von 0 Ehre schlägt in der Prüfung fehl.
- Die verbleibende Ehre wird am Ende gegen Heiliges Wasser eingetauscht.
- Sacred Water kauft Schlüssel für Truhen.
Der Energieschild-Entzug hat keinen Einfluss auf die Ehre. Energieschild-Builds haben einen Vorteil.
Jeder Prüfungsabschnitt gewährt einen Segen und einen Fluch. Zu den Testtypen gehören:
- Kelchprüfung: Besiege zwei Bosse auf einem Blutpfad.
- Fluchtversuch (zeitgesteuert): Entschärfe Todeskristalle, bevor die Zeit abläuft.
- Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und aktivieren Sie Hebel.
- Hourglass Prüfung (zeitgesteuert): Überlebe feindliche Wellen, bis die Zeit abläuft.
- Ritualprüfung: Beschwörer und ihre Bestien finden und töten, um Portale zu deaktivieren.
- Boss-Prüfung: Rattlecage (Stufe 1), Terracota Sentinels (Stufe 2), Ashar (Stufe 3), Zarokh (Stufe 4).
Gleichgewicht der Segen-/Fluch-Entscheidungen, um die Ehre zu bewahren. Priorisieren Sie bei Rasselkäfig die Feuerbeständigkeit. Betäube ihn und weiche Lavarissen aus.
Aufstieg zur Macht abschließen
Durch das Besiegen von Rattlecage wird der letzte Altar freigeschaltet, auf dem Sie Ihre erste Aszendenz wählen. Diese Auswahl ist dauerhaft.
Schwierigkeitsgrad „Grausam“: Um zusätzliche Aszendenzpunkte im Schwierigkeitsgrad „Grausam“ zu erhalten, ist aufgrund eines Fehlers eine Problemumgehung erforderlich:
- Sprich mit Zarka, besiege Balbala (stelle sicher, dass der Barya „Anzahl der Prüfungen 2“ anzeigt).
- Kehren Sie zum Schwierigkeitsgrad „Normal“ von Akt 2 zurück und nehmen Sie an den Prüfungen mit der Barya „Zwei Prüfungen“ teil.
- Schließen Sie zwei Probeläufe hintereinander ab und besiegen Sie dabei jeweils einen Boss.
- Dies gewährt zwei zusätzliche Aszendenzpunkte. Beachten Sie, dass dies eine Problemumgehung für einen bekannten Fehler ist.
Die Prüfung des Chaos in Akt 3 (Normal und Grausam) gewährt die restlichen 4 Aszendenzpunkte (insgesamt 8). Das Erreichen von 0 Ehre schlägt bei der Prüfung fehl, aber beim ersten Versuch wird der Barya nicht verbraucht. Nachfolgende Versuche tun es. Nur die ersten normalen und grausamen Läufe gewähren Aszendenzpunkte.
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