Camino del exilio 2: ascenso al tutorial

Ruta del exilio 2: una guía completa para la misión de ascenso a Power
La ruta del sistema de ascendencia del exilio 2 afecta significativamente las construcciones de caracteres. Esta guía detalla cómo desbloquear su primer ascenso completando el Ascent de la Acto 2 a la búsqueda de poder, incluidas las estrategias para derrotar a Balbala el traidor y navegar por las pruebas de los Sekhemas. <-1>
Enlaces rápidos- Inicio de ascenso a la potencia
- Derrotando a Balbala el traidor
- Completando las pruebas de los sekhemas
- Completar el ascenso a la potencia
Inicio de ascenso a la potencia
En el Acto 2, después de acceder a la caravana Ardura y explorar dos nodos de ubicación, hable con Zarka antes de visitar el pasaje de Traidor. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.La ubicación de Balbala dentro del paso de Traidor se aleatoriza debido a la generación de procedimientos, pero generalmente se encuentra cerca del final. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para activar el encuentro.
Derrotando a Balbala el traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. El daño por frío es altamente efectivo. Aquí hay un desglose de sus ataques y contadores:
- Ataque de corte: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado. <-🎜> Ataque de lanzamiento:
- Versión a distancia del ataque de corte; esquivar o bloquear. Cada daga causa acumulación de veneno. Ataque del tablero:
- Una lavazos rápidos con AoE explosivo; Dodge solamente. Cue de voz: "¡Afrétame!" o "Na'kai!" Ataque de dagas de teletransporte:
- Telefratos y lanza dagas creando AOE; Dodge solamente. Cue de voz: "¡Atul!" Summon Shadow Clone:
- arroja un barya (moneda) creando un AoE amarillo. Pase por encima para evitar la invocación de clones. Sigue un ataque de teletransporte y slam si lo pisas. TelePort Slam:
- Después de la invocación de clonos; Cue de voz: "¡Digo!" Dodga el ardiente Aoe.
Invocar la niebla del veneno/desaparecer: desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" O "¡Mists of Sulamith!") Invocando niebla venenosa. Encuentra y atacarla para cancelar. Círculo en sentido antihorario desde su última posición. Al descubrir, ella gritará "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" y realizar un dodge-sable slam. <-🎜>
- Lluvia explosiva de la cuchilla: arroja dagas explosivas en un cono en sentido antihorario; esquivar en consecuencia.
- Tormenta de la cuchilla: Si el clon de la sombra no se elimina rápidamente, convoca una tormenta de cuchilla destructiva. Priorizar la eliminación de clonos. <-🎜>
- Derrotar a Balbala produce Barya de Balbala, que debe entregarse a Zarka para desbloquear las pruebas de los Sekhemas.
completando las pruebas de los sekhemas
Viaje a las pruebas del nodo Sekhemas a través de la caravana Ardura (es posible que deba ordenar el movimiento de la caravana). Desbloquee el punto de referencia e interactúe con el altar.
Las pruebas se generan procedimientos. Cada habitación presenta un desafío: eventos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de ingresar, use una reliquia para una bendición.
Las pruebas introducen "Honor" y "Agua sagrada":
- matar enemigos deja caer agua sagrada, usado para comprar bendiciones, claves y recuperar honor.
- tomar daño reduce el honor.
- Alcanzar 0 Honor falla la prueba.
- El honor restante se intercambia por agua sagrada al final.
- Sacred Water compra claves para cofres.
Energy Shield Drain no afecta el honor. Las construcciones de energía de energía tienen una ventaja.
Cada sección de prueba otorga una bendición y una maldición. Los tipos de prueba incluyen:
- Chalice Trial: Derrota a dos jefes a lo largo de una ruta de sangre.
- Escape Trial (cronometrado): desactive los cristales de muerte antes de que se agote el tiempo.
- Gauntlet Trial: Evite las trampas y active las palancas.
- Hourglass juicio (temporizado): sobrevivir a las ondas enemigas hasta que se agote el tiempo.
- Ritual Trial: busque y mata los invocadores y sus bestias para desactivar portales.
- Boss Trial: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Tier 4).
Balance de las opciones de bendición/maldición para preservar el honor. Para Rattlecage, priorice la resistencia al fuego. Aturdirlo y evitar grietas de lava.
completando ascenso a potencia
Derrotar Rattlecage desbloquea el altar final donde elige su primer ascendencia. Esta elección es permanente.
Cruel dificultad: para obtener puntos de ascendencia adicionales en dificultad cruel, es necesario una solución debido a un error:
- Hable con Zarka, derrota a Balbala (asegúrese de que Barya indique "número de pruebas 2").
- Regrese a la Ley 2 de dificultad normal e ingrese las pruebas usando las "dos pruebas" Barya.
- Complete dos pruebas de prueba consecutivamente, derrotando a un jefe en cada uno.
- Esto otorga dos puntos de ascendencia adicionales. Tenga en cuenta que este es una solución para un error conocido.
El juicio del caos en el acto 3 (normal y cruel) otorga los 4 puntos de ascendencia restantes (para un total de 8). Alcanzar 0 Honor falla en el juicio, pero el primer intento no consume el Barya. Los intentos posteriores hacen. Solo el primer normal y cruel ejecuta los puntos de ascendencia de Grant.
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