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Camino del exilio 2: ascenso al tutorial

Jan 26,25(Hace 7 meses)
Camino del exilio 2: ascenso al tutorial

Ruta del exilio 2: una guía completa para la misión de ascenso a Power

La ruta del sistema de ascendencia del exilio 2 afecta significativamente las construcciones de caracteres. Esta guía detalla cómo desbloquear su primer ascenso completando el Ascent de la Acto 2 a la búsqueda de poder, incluidas las estrategias para derrotar a Balbala el traidor y navegar por las pruebas de los Sekhemas. <-1>

Enlaces rápidos

  • Inicio de ascenso a la potencia
  • Derrotando a Balbala el traidor
  • Completando las pruebas de los sekhemas
  • Completar el ascenso a la potencia

Inicio de ascenso a la potencia

En el Acto 2, después de acceder a la caravana Ardura y explorar dos nodos de ubicación, hable con Zarka antes de visitar el pasaje de Traidor. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.

La ubicación de Balbala dentro del paso de Traidor se aleatoriza debido a la generación de procedimientos, pero generalmente se encuentra cerca del final. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para activar el encuentro.

Derrotando a Balbala el traidor

Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. El daño por frío es altamente efectivo. Aquí hay un desglose de sus ataques y contadores:

  • Ataque de corte: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado. <-🎜>
  • Ataque de lanzamiento:
  • Versión a distancia del ataque de corte; esquivar o bloquear. Cada daga causa acumulación de veneno.
  • Ataque del tablero:
  • Una lavazos rápidos con AoE explosivo; Dodge solamente. Cue de voz: "¡Afrétame!" o "Na'kai!"
  • Ataque de dagas de teletransporte:
  • Telefratos y lanza dagas creando AOE; Dodge solamente. Cue de voz: "¡Atul!"
  • Summon Shadow Clone: ​​
  • arroja un barya (moneda) creando un AoE amarillo. Pase por encima para evitar la invocación de clones. Sigue un ataque de teletransporte y slam si lo pisas.
  • TelePort Slam:
  • Después de la invocación de clonos; Cue de voz: "¡Digo!" Dodga el ardiente Aoe. Invocar la niebla del veneno/desaparecer:
  • desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" O "¡Mists of Sulamith!") Invocando niebla venenosa. Encuentra y atacarla para cancelar. Círculo en sentido antihorario desde su última posición. Al descubrir, ella gritará "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" y realizar un dodge-sable slam. <-🎜>
  • Lluvia explosiva de la cuchilla: arroja dagas explosivas en un cono en sentido antihorario; esquivar en consecuencia.
  • Tormenta de la cuchilla: Si el clon de la sombra no se elimina rápidamente, convoca una tormenta de cuchilla destructiva. Priorizar la eliminación de clonos. <-🎜>
  • Derrotar a Balbala produce Barya de Balbala, que debe entregarse a Zarka para desbloquear las pruebas de los Sekhemas.

    completando las pruebas de los sekhemas

    Viaje a las pruebas del nodo Sekhemas a través de la caravana Ardura (es posible que deba ordenar el movimiento de la caravana). Desbloquee el punto de referencia e interactúe con el altar.

    Las pruebas se generan procedimientos. Cada habitación presenta un desafío: eventos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de ingresar, use una reliquia para una bendición.

    Las pruebas introducen "Honor" y "Agua sagrada":

    • matar enemigos deja caer agua sagrada, usado para comprar bendiciones, claves y recuperar honor.
    • tomar daño reduce el honor.
    • Alcanzar 0 Honor falla la prueba.
    • El honor restante se intercambia por agua sagrada al final.
    • Sacred Water compra claves para cofres.

    Energy Shield Drain no afecta el honor. Las construcciones de energía de energía tienen una ventaja.

    Cada sección de prueba otorga una bendición y una maldición. Los tipos de prueba incluyen:

    • Chalice Trial: Derrota a dos jefes a lo largo de una ruta de sangre.
    • Escape Trial (cronometrado): desactive los cristales de muerte antes de que se agote el tiempo.
    • Gauntlet Trial: Evite las trampas y active las palancas.
    • Hourglass juicio (temporizado): sobrevivir a las ondas enemigas hasta que se agote el tiempo.
    • Ritual Trial: busque y mata los invocadores y sus bestias para desactivar portales.
    • Boss Trial: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Tier 4).

    Balance de las opciones de bendición/maldición para preservar el honor. Para Rattlecage, priorice la resistencia al fuego. Aturdirlo y evitar grietas de lava.

    completando ascenso a potencia

    Derrotar Rattlecage desbloquea el altar final donde elige su primer ascendencia. Esta elección es permanente.

    Cruel dificultad: para obtener puntos de ascendencia adicionales en dificultad cruel, es necesario una solución debido a un error:

    1. Hable con Zarka, derrota a Balbala (asegúrese de que Barya indique "número de pruebas 2").
    2. Regrese a la Ley 2 de dificultad normal e ingrese las pruebas usando las "dos pruebas" Barya.
    3. Complete dos pruebas de prueba consecutivamente, derrotando a un jefe en cada uno.
    4. Esto otorga dos puntos de ascendencia adicionales. Tenga en cuenta que este es una solución para un error conocido.

    El juicio del caos en el acto 3 (normal y cruel) otorga los 4 puntos de ascendencia restantes (para un total de 8). Alcanzar 0 Honor falla en el juicio, pero el primer intento no consume el Barya. Los intentos posteriores hacen. Solo el primer normal y cruel ejecuta los puntos de ascendencia de Grant.

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