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Phantom Blade Zero-Entwickler reagieren auf das falsche Zitat „Niemand braucht Xbox“.
S-Game klärt Kommentare zur Xbox nach Kontroverse um ChinaJoy 2024
Nach Berichten von ChinaJoy 2024 hat S-Game, der Entwickler von Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, eine kontroverse Aussage angesprochen, die einer anonymen Quelle zugeschrieben wird. Die ersten Berichte, deren Übersetzung unterschiedlich war, deuteten auf ein mangelndes Interesse an Xbox auf dem asiatischen Markt hin.

Die Kontroverse begann damit, dass eine chinesische Nachrichtenagentur einen angeblichen Phantom Blade Zero-Entwickler mit der Aussage zitierte, dass Xbox kein Interesse daran habe. Dies wurde später von mehreren internationalen Gaming-Nachrichtenseiten gemeldet, wobei einige Übersetzungen die ursprüngliche Meinung übertrieben darstellten. Eine Verkaufsstelle übersetzte die Aussage beispielsweise als „niemand braucht diese Plattform“, während die ursprüngliche Aussage, so wie sie von Fans übersetzt wurde, auf einen vermeintlichen Mangel an Marktnachfrage nach Xbox in Asien hinwies.
S-Games offizielle Erklärung auf Twitter (X) bestreitet, dass die anonyme Quelle die Ansichten des Unternehmens widerspiegelt. Die Erklärung bekräftigt ihr Engagement für eine breite Plattformverfügbarkeit für Phantom Blade Zero und erklärt, dass keine Plattformen ausgeschlossen wurden.

Während S-Game die Identität der anonymen Quelle weder direkt bestätigt noch dementiert hat, sind die zugrunde liegenden Bedenken hinsichtlich des Marktanteils von Xbox in Asien berechtigt. Die Verkaufszahlen belegen, dass Xbox in Regionen wie Japan im Vergleich zu PlayStation und Nintendo deutlich weniger beliebt ist. Darüber hinaus hat die begrenzte Verfügbarkeit im Einzelhandel in vielen südostasiatischen Ländern das Wachstum von Xbox behindert.

Spekulationen über einen Exklusivvertrag mit Sony heizten die Kontroverse ebenfalls an. Während S-Game zuvor zugegeben hatte, Unterstützung von Sony zu erhalten, hat das Unternehmen eine exklusive Partnerschaft ausdrücklich dementiert. Sie haben Pläne für PC- und PlayStation 5-Veröffentlichungen bestätigt und lassen die Möglichkeit einer Xbox-Veröffentlichung offen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die ersten Berichte zwar für großes Aufsehen gesorgt haben, die Antwort von S-Game jedoch ihre Position verdeutlicht und die Tür für eine mögliche Veröffentlichung von Phantom Blade Zero auf Xbox offen lässt.
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