Sony enthüllt Ghost of Yōtei PS5 Erscheinungsdatum im neuen Trailer
Sony hat offiziell angekündigt, dass Ghost of Yōtei , die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Sucker Punchs Hit -Spiel, am 2. Oktober 2025 veröffentlicht wird, exklusiv für die PlayStation 5. Ein neuer Trailer wurde veröffentlicht, in dem die Yōtei Six vorgestellt wurde - eine berüchtigte Bande, die die Protagonistin ATSU nach unten gejagt hat. Der Trailer zeigt auch einen neuen Gameplay -Mechaniker, mit dem die Spieler "ATSUs Vergangenheit sehen und alles verstehen können, was ihr genommen wurde".
In einem detaillierten Beitrag im PlayStation -Blog befasste sich Andrew Goldfarb, der Senior Communications Manager von Sucker Punch, in die Erzählung des Spiels. Vor 16 Jahren im Herzen von Ezo (moderner Hokkaido) folgt die Geschichte ATSU, der einen brutalen Angriff der Yōtei Six überlebt hat, der das Leben ihrer Familie beanspruchte. ATSUs Reise ist für tot und an einen brennenden Ginkgo -Baum festgehalten. Er ist von Rache und Erlösung. Sie kehrt nach Ezo zurück, das mit demselben Katana bewaffnet ist, das bei dem Angriff verwendet wurde, und entschlossen, die Mitglieder der Yōtei Six zu jagen - bekannt als die Schlange, die Oni, die Kitsune, die Spinne, der Drache und Lord Saito - einzeln.
Ghost of Yōtei kommt am 2. Oktober zu PS5.
New Trailer stellt die Yōtei Six vor - Gangmitglieder ATSU hat geschworen, um zu jagen: [Link zum Trailer]
Durch die Planung der Veröffentlichung von Ghost of Yōtei im Oktober positioniert Sony sie strategisch gegen die erwartete Start von Grand Theft Auto 6, die im Herbst 2025 erwartet wird. Obwohl Rockstar Games noch einen bestimmten Datum für GTA 6 bestätigt hat, schlägt die Entscheidung von Sony noch nicht vor, dass Sony nun einen kalkulierten Schritt zur Erfassung des Marktes erfasst hat.
Der Trailer bietet eine Mischung aus Story-gesteuerten Zwischensequenzen und Gameplays, die die atemberaubenden Umgebungen von Ezo und ATSU auf dem Pferderücken sowie intensive Kampfsequenzen zeigen. Sucker Punch zielt darauf ab, die Kontrolle der Spieler über die Erzählung von ATSU zu verbessern. Der Kreativdirektor Jason Connell betont eine weniger wiederholte offene Welt im Vergleich zu ihrem vorherigen Spiel Ghost of Tsushima. "Eine Herausforderung, die mit der Erstellung eines Open-World-Spiels einhergeht, ist die sich wiederholende Natur, dasselbe noch einmal zu tun", erklärte Connell. "Wir wollten uns dagegen ausgleichen und einzigartige Erfahrungen finden."
Geister der Yōtei -Screenshots

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Goldfarb erklärte, dass die Spieler die Freiheit haben werden zu wählen, was unter den Yōtei Six zuerst verfolgt und andere gefährliche Ziele für die Kopfgeld verfolgt und Weapon Sensei sucht, um neue Fähigkeiten zu erlernen. "Ezo ist wild und so tödlich wie schön", bemerkte er. "Wenn Sie über die offene Welt wanderten, finden Sie unerwartete Gefahren und friedliche Repries (einschließlich einiger zurückkehrender Aktivitäten von Tsushima), und Sie können ein Lagerfeuer überall in der offenen Welt für eine Pause unter den Sternen bauen. Wir möchten, dass Sie die Freiheit haben, Ezo zu erkunden, aber Sie können es kaum erwarten, mehr zu teilen."
Das Spiel führt neue Waffenarten wie ōdachi, Kusarigama und Dual Katanas ein und verspricht "massive Sehlinien, mit denen Sie weit in die Umwelt schauen können, Himmel von funkelnden Sternen und Auroras und Vegetation, die glaubwürdig im Wind schwanken", zusammen mit "Enhanced Performance und Visuals on Playstation 5 Pro."
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