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Learn to read Spanish
Learn to read Spanish
May 07,2025
App-Name Learn to read Spanish
Entwickler Educaplanet S.L.
Kategorie Lehrreich
Größe 65.1 MB
Letzte Version 6.4.136
Verfügbar auf
3.1
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Spanisch zu lernen ist eine entscheidende Fähigkeit, die in den ersten Jahren der Grundschule aus der Vorschule gefördert werden sollte. Es bildet die Grundlage des akademischen Erfolgs und ist für zukünftige Bemühungen im Erwachsenenleben von entscheidender Bedeutung. Angesichts der Tatsache, dass Kinder natürlich von Computern und Tablets angezogen werden, können wir diese Tools nutzen, um das zu verbessern oder zu verstärken, was sie in der Schule lernen.

Verfahren

Unsere Methode, das spanische Lesen durch Phonics zu lernen, ist auf Kinder im Alter von 3 bis 6 oder 7 zugeschnitten, sowie Erwachsene, die ihre Aussprache verfeinern möchten. Der Lehrplan ist in einen Abschnitt für die Verfolgung von Buchstaben und 30 progressiven Lektionen aufgebaut, beginnend mit Vokalen und dann mit Konsonanten und Digraphen wie L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -Rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Z, Z, Z, Z.

Jede Lektion ist mit 11 ansprechenden Spielen angereichert, die auf zwei Schwierigkeitsgraden erhältlich sind. Dieses Setup eignet sich perfekt für Eltern und Lehrer, die Kindern helfen sollen, ihre ersten Silben und Wörter auf Spanisch zu üben und zu meistern. Ermutigen Sie das Kind, die Übungen zuzuhören und zu vervollständigen; In diesem Stadium ist kein vollständiges Verständnis erforderlich.

Lesen zu lernen ist eine Reise, die sich über ein Jahr erstrecken kann. Wir setzen uns für kurze, tägliche Übungssitzungen und gelegentliche Wiederholungen für zuvor gelerntes Material ein und passen die Übungen an das Tempo und das Niveau des Kindes an. Es ist wichtig, dass sich diese Lernerfahrung wie ein Spiel anfühlt.

Ebenen

Alle Spiele haben zwei einstellbare Schwierigkeitsgrade. Kinder können mit eigener Geschwindigkeit voranschreiten, mit der Flexibilität, später zu pausieren und wieder aufzunehmen. Eine erfolgreiche Fertigstellung von Spielen belohnt Kinder mit Früchten und fügt einen unterhaltsamen Anreiz hinzu.

Die erste Ebene ist für Kinder ab drei und manchmal noch jünger mit Unterstützung der Eltern oder der Erzieher. Zu diesem Zeitpunkt können Spiele mit Anleitung aus den Anweisungen abgeschlossen werden. Die zweite Ebene ist schwieriger, aber es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass das Lernen angenehm bleiben sollte. Stellen Sie als Eltern oder Erziehungsberechtigte sicher, dass die Schwierigkeit den Fähigkeiten des Kindes ohne unangemessenen Druck entspricht.

Fähigkeiten

Unser Programm verbessert mehrere wichtige Fähigkeiten:

  • ★ visuelles und auditorisches Auswendiglernen
  • ★ Identifizierung und Vereinigung
  • ★ Diskriminierung
  • ★ Verständnis
  • ★ Alphabetisierung

Optionen

Aus dem Startbildschirm können Benutzer:

  • - Hintergrundmusik aktivieren/deaktivieren
  • - Vollbild spielen

Zu den Tikis -Menüs gehören zusätzliche Anpassungsoptionen:

  • - Ändern der Schrift in Großbuchstaben, Kleinbuchstaben oder Kursivhandschriften
  • - automatische Aktivitäten aktivieren/deaktivieren, die sich nach einer festgelegten Anzahl von Übungen auf ein neues Spiel verlagert
  • - Silben für vielfältige Praxis mischen

Erfolge

Bis zu drei Profile (Avatare) können erstellt werden, um den Fortschritt verschiedener Kinder zu verfolgen, einschließlich ihrer Leistung auf jeder Ebene, korrekten und falschen Antworten und einer fruchtbasierten Darstellung ihrer Leistungen.

Früchte dienen als spielerischer Motivator für ein weiteres Engagement. Sobald sie im Korb gesammelt wurden, können Kinder sie an kleine Außerirdische verteilen. Für eine detaillierte Ansicht über den Fortschritt drücken Sie die Berichteschaltfläche auf dem Tikis -Bildschirm.

Spiele

** neu ** Das Alphabet:

Kinder können zuhören und üben, jeden Buchstaben des Alphabets, Silben und einigen Wörtern in verschiedenen Modi zu schreiben: Verfolgung, Kopieren und kostenloses Schreiben. Sie können zwischen Großbuchstaben, Kleinbuchstaben und Handschriften wählen.

Für jede Lektion gibt es 11 Spiele, um das Lernen interaktiv und unterhaltsam zu machen:

  1. Delphin: Stellt das Wort und seine Komponenten ein.
  2. Luftballons: Hilft dabei, die Buchstaben innerhalb einer Silbe zu identifizieren.
  3. Wolken: Konzentriert sich auf die Form jeder Silbe.
  4. Krabben: Hilft bei der Bildung von Silben aus Buchstaben.
  5. Schmetterlinge: Hilft bei der Silbenerkennung.
  6. Bienen: Identifiziert die anfängliche Silbe von Wörtern.
  7. Snake: Fördert die Wortbildung mit Silben.
  8. Affen: Erstellt Wörter aus einzelnen Buchstaben.
  9. Papageien: Verbessert die Wortkennung und Lesefähigkeiten.
  10. Maus: Lehrt die Reihenfolge von Wörtern und Satzlesen.
  11. Schnecken: Führer in der Bildung von Sätzen aus Wörtern.

Für Feedback oder technische Anfragen wenden Sie sich bitte an [email protected].

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