Earthblade, un juego de Celeste Devs, canceló debido a \ "desacuerdos \"

Earthblade, el muy esperado juego de los creadores de Celeste, ha sido cancelado debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla los eventos que conducen a esta decisión.
Los conflictos internos conducen a la cancelación

Extrement Ok Games (Exok), el estudio detrás de Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. El director Maddy Thorson explicó que una fractura interna significativa, que se involucró a sí misma, al programador Noel Berry, y al ex director de arte Pedro Medeiros, contribuyó a la decisión. Una disputa sobre los derechos de propiedad intelectual de Celeste fue un punto central de discusión.
Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros partiera para trabajar en su propio juego, Neverway. Thorson enfatizó que no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son el enemigo.

La pérdida de Medeiros no fue la única razón para la cancelación. Thorson señaló que el progreso del proyecto fue más lento de lo previsto, y la presión para superar el éxito de Celeste contribuyó al agotamiento del equipo. La decisión de cancelar se tomó finalmente para permitir que el equipo se recupere y se reinicie.
Dirección futura de Exok

Con un equipo reducido, Thorson y Berry planean concentrarse en proyectos a menor escala, volviendo a un estilo de desarrollo que recuerda a su trabajo en Celeste y Towerfall. Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo. La declaración concluyó con una perspectiva positiva, enfatizando un retorno a un proceso creativo más alegre y sostenible.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración con Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas. 
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