Celeste DevsのゲームであるEarthBladeは、「意見の相違\」のためにキャンセルされました

Celeste Creatorsの非常に期待されているゲームであるEarthBladeは、内部チームの対立によりキャンセルされました。この記事では、この決定につながるイベントについて詳しく説明しています。
内部紛争はキャンセルにつながります
Celesteの背後にあるスタジオである非常にOK Games(Exok)は、WebサイトでEarthbladeのキャンセルを発表しました。 Maddy Thorson監督は、自分自身、プログラマーNoel Berry、および元アートディレクターのPedro Medeirosが関与する重要な内部骨折が決定に貢献したと説明しました。セレステの知的財産権をめぐる紛争は、競合の中心的なポイントでした。
決議に到達した間、メデイロスは彼自身のゲームであるネバーウェイに取り組むために出発しました。 Thorsonは、メデイロスと彼のチームは敵ではないと述べて、難しい感情はないと強調しました。
メデイロスの喪失は、キャンセルの唯一の理由ではありませんでした。 Thorsonは、プロジェクトの進捗が予想よりも遅く、セレステの成功を上回るというプレッシャーがチームの燃え尽きに貢献したと述べました。キャンセルの決定は、チームが回復して再び焦点を合わせるようにするために行われました。
exokの将来の方向
チームとベリーは、チームを削減し、小規模なプロジェクトに集中し、セレステとタワーフォールでの作業を連想させる開発スタイルに戻ります。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しました。声明は、より楽しくて持続可能な創造的なプロセスへの復帰を強調し、前向きな見通しで締めくくられました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaをフィーチャーしたExplor-action Platformerとして想定され、荒廃した地球を探索しました。
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