Elden Ring: Nightreign Abandons Key FromSoftware Element

Elden Ring Nightreign: sin sistema de mensajería en el juego
Elden Ring Nightreign, el seguimiento anticipado del innovador Elden Ring, no contará con un sistema de mensajería en el juego, una decisión que se rompe de la tradición vista en la serie Soulsborne de FromSoftware. Esta elección fue confirmada oficialmente por la directora del juego, Junya Ishizaki, en una entrevista del 3 de enero con IGN Japan. Ishizaki explicó que la decisión de omitir esta característica de la firma proviene del diseño del juego, que apunta a sesiones de juego más cortas e intensas de aproximadamente 40 minutos. Afirmó que el enfoque rápido y multijugador de Nightreign no permitiría a los jugadores suficiente tiempo para interactuar con las notas escritas, un elemento básico de la experiencia de Souls Oblingne.
Experiencia simplificada de Nightreign
Si bien Elden Ring Nightreign renunciará al sistema de mensajería en el juego, está listo para retener y mejorar otras características asincrónicas de su predecesor. Por ejemplo, la mecánica de mancha de sangre, que permite a los jugadores presenciar la muerte de los demás e incluso saquear sus fantasmas, regresará con mejoras. Este movimiento subraya el compromiso de FromSoftware de mantener la participación de la comunidad a través de medios alternativos, a pesar de la eliminación del sistema de mensajería.
Una experiencia de juego de rol 'comprimido'
La visión de FromSoftware para Elden Ring Nightreign es crear un juego de rol 'comprimido' que enfatice la intensidad y la variedad, con un tiempo de inactividad mínimo. Esta filosofía de diseño también influyó en la estructura de tres días del juego, con el objetivo de ofrecer una experiencia multijugador consistentemente atractiva. La decisión de limitar la comunicación de jugador a jugador eliminando el sistema de mensajería se alinea con este objetivo, centrando el juego en la acción y la interacción en lugar de leer y escribir mensajes.
Mirando hacia el futuro
Elden Ring Nightreign se exhibió en los Game Awards 2024, con un lanzamiento planeado en 2025. Sin embargo, FromSoftware y Bandai Namco aún no han anunciado una fecha de lanzamiento específica, manteniendo a los fanáticos esperando más detalles sobre este título innovador.
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