En Monster Hunter Wilds, cada arma tiene su propio diseño único - IGN Primero
Monster Hunter Wilds: una nueva versión del diseño de armas
Las preocupaciones surgieron entre los fanáticos con respecto a los diseños de armas en Monster Hunter: World, lo que provocó preguntas sobre si Monster Hunter Wilds seguiría un camino similar. Si bien los vislumbres iniciales de las armas de Wilds ofrecieron una visión limitada, la directora Yuya Tokuda ha aclarado la filosofía de diseño.
Tokuda declaró con respecto a la serie Hope Armor and Weapons: "Incidentalmente, los diseños de armas en Monster Hunter: World generalmente conservaba una determinada forma, pero presentaban una apariencia personalizada basada en qué materiales monstruosos se usaban. Sin embargo, en Wilds, cada arma tiene su propio diseño único".
Esto aborda directamente las preocupaciones sobre la similitud de armas. A diferencia de Monster Hunter: World, donde muchas líneas de armas carecían de distinción visual significativa incluso en sus niveles de actualización más altos (como se ilustra a continuación), Wilds prioriza diseños únicos para cada arma.

La presentación de diapositivas a continuación muestra los diseños distintos presentes en Monster Hunter Wilds, enfatizando su individualidad.
Monster Hunter Wilds Armas

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Esta información se reveló durante una discusión sobre el enfoque innovador de Wilds para comenzar las armas y el equipo de la serie Hope, incluido el arte conceptual recientemente presentado. Se pueden encontrar más detalles en nuestra entrevista en profundidad que cubre la cuenca Oilwell, sus habitantes y su monstruo Apex, Nu Udra (The Black Flame).
Monster Hunter Wilds se lanza en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. No se pierda nuestros videos exclusivos de juego 4K con Ajarakan y Rompopolo, nuestra entrevista de desarrolladores sobre la evolución de Monster Hunter y una inmersión profunda en el sistema de alimentos del juego. ¡Esté atento a un contenido más exclusivo a lo largo de enero como parte de IGN primero!
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