在Monster Hunter Wild中,每種武器都有自己獨特的設計-IGN First
Mar 04,25(2 前個月)

Monster Hunter Wilds:武器設計的新鮮
粉絲們對Monster Hunter:World的武器設計引起了人們的關注,引發了有關Monster Hunter Wilds是否會遵循類似道路的問題。雖然最初瞥見Wilds的武器提供了有限的見解,但導演Yuya Tokuda闡明了設計理念。
Tokuda關於Hope系列的裝甲和武器說:“順便說一句,Monster Hunter:World通常保留了某種形式的武器設計,但它們具有基於使用怪物材料的定制外觀。但是,在Wild中,每種武器都有其獨特的設計。”
這直接解決了對武器相似性的擔憂。與Monster Hunter不同,世界上許多武器線甚至在其最高升級水平(如下所示)中也缺乏顯著的視覺區分,Wilds優先考慮每種武器的獨特設計。
下面的幻燈片展示了Monster Hunter Wild中存在的不同設計,強調了它們的個性。
怪物獵人野生武器
19張圖像
在討論Wild的創新武器和Hope系列裝備的討論中揭示了這些信息,包括新揭露的概念藝術。可以在我們的深入訪談中找到更多細節,涵蓋了Oilwell盆地,其居民及其頂端怪物Nu Udra(黑色火焰)。
Monster Hunter Wilds於2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。不要錯過我們的獨家4K遊戲視頻,其中包括Ajarakan和Rompopolo,我們對Monster Hunter演變的開發者採訪,並深入研究了遊戲的食品系統。作為IGN First的一部分,請留意整個1月份更多獨家內容!
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