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Multiversus Dev reclama 'amenazas de daño' después del anuncio de cierre: 'Estoy de luto profundo por el juego'
El director de Multiversus , Tony Huynh, ha revelado que los desarrolladores han recibido amenazas de violencia después del anuncio del cierre del juego. La semana pasada, el primer juego de jugadores anunció que la temporada 5 sería la última del juego, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. Los modos locales y de capacitación fuera de línea seguirán siendo accesibles, preservando todo el contenido ganado y comprado. Si bien las transacciones de dinero real han cesado, los jugadores aún pueden utilizar Gleamium y tokens de personajes hasta que el apoyo termine el 30 de mayo. El juego también se eliminará de los principales escaparates digitales.
Tras el anuncio, y la ausencia de una política de reembolso, jugadores, particularmente aquellos que compraron la manada del fundador de $ 100, expresaron enojo, y algunos informes se sentían estafados. Muchos tienen tokens de personajes no utilizados, ya que ya han desbloqueado todos los personajes jugables. Como era de esperar, Multiversus está experimentando bombas de revisión negativas en Steam.
Huynh abordó las preocupaciones de los jugadores y condenó las amenazas de violencia en un tweet:
Hola a todos, quería decir algunas palabras que reflexionan sobre las recientes noticias de Multiversus . Si bien el resultado me entristece, estoy agradecido por la oportunidad de los juegos de Warner Bros. y a todos los desarrolladores en los juegos de juegos y equipos de juegos de WB. Gracias a todos los titulares de IP por confiar en nosotros; Esperamos que honremos a tus personajes y fanáticos. Estoy increíblemente orgulloso del equipo de PFG; Su creatividad y pasión fueron inspiradores. Y gracias a cada jugador que jugó o apoyó a Multiversus . Deleitar a los jugadores es el objetivo del jugador de los primeros juegos.
Pido disculpas por la respuesta retrasada; Mucho ha estado sucediendo, centrándose en el juego y, lo que es más importante, ahora, en el equipo.
Gracias por el fan art, las ideas de los personajes y las historias. Le alegraron nuestros días.
Lamento que no pudiéramos incluir a todos los personajes favoritos. La selección de personajes implica tiempo de desarrollo, comentarios de la comunidad, aprobaciones de titulares de IP, oportunidades de marketing e inspiración del equipo. Bananaguard, por ejemplo, surgió del entusiasmo del equipo, un divertido proyecto de fin de semana, no a expensas de otros personajes.
No tengo el poder que supongo. PFG es colaborativo; Se alientan las ideas y priorizamos el valor del jugador.
Nos esforzamos por escuchar y actuar, aunque limitado por el tiempo y los recursos.
Esto es doloroso para todos en PFG, pero las amenazas de daño son inaceptables. Tienes derecho a tus opiniones, pero las amenazas cruzan una línea. Este es un momento extremadamente triste para el equipo. Nadie quería este resultado; No se debió a la falta de atención o esfuerzo.
Espero que disfrutes de la temporada 5 y continúes apoyando a los luchadores de la plataforma. He hecho muchos amigos y recuerdos a través de estos juegos, y nosotros en PFG trabajamos duro para compartir eso. Espero que MVS te haya traído alegría y amistades.
Gracias por hacer realidad este sueño. No sé qué depara el futuro, pero gracias por el honor de trabajar con el equipo de PFG.
Angelo Rodríguez Jr. de jugador de los primeros juegos defendió a Huynh, afirmando que las amenazas de violencia son inaceptables. Destacó la dedicación y los esfuerzos de Huynh para interactuar con la comunidad.
El cierre de Multiversus es otro fracaso de alto perfil para los juegos de Warner Bros., luego de Suicide Squad: Kill The Justice League , el desastroso lanzamiento. Warner Bros. Discovery citó estas fallas como contribuyendo a una pérdida de $ 300 millones. Su único lanzamiento nuevo en el tercer trimestre en el tercer trimestre, Harry Potter: Quidditch Champions , sin rendimiento.
El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav declaró que el negocio de los Juegos tiene un rendimiento inferior y que se están centrando en Hogwarts Legacy (una secuela está en desarrollo), Mortal Kombat , Game of Thrones y DC Properties, particularmente Batman ( Batman: Arkham Shadow VR recientemente lanzado).
Mientras que Suicide Squad: el contenido posterior al lanzamiento de la Liga de la Justicia ha terminado, quedan preguntas sobre el rendimiento de Mortal Kombat 1 , aunque Ed Boon de Netherrealm informó más de cinco millones de ventas y se burló de Future DLC.
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