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Suicide Squad: Kill the Justice League Studio informa más despidos

Jan 08,25(Hace 1 años)
Suicide Squad: Kill the Justice League Studio informa más despidos

Rocksteady Studios ha vuelto a despedir empleados tras el mal desempeño de "Suicide Squad: Kill the Justice League". Según se informa, las débiles ventas del juego llevaron al estudio a despedir a casi la mitad de su personal de control de calidad en septiembre. En vísperas del lanzamiento de la actualización final de "Suicide Squad", una nueva ronda de despidos ha afectado a los equipos de programación y arte de Rocksteady.

Rocksteady Studio, el desarrollador que creó la serie "Batman: Arkham" y "Suicide Squad: Kill the Justice League", ha vuelto a experimentar despidos recientemente. 2024 será un año difícil para Rocksteady, con el último título del estudio, el spin-off de Batman: Arkham, Suicide Squad: Kill the Justice League, lanzado con reacciones encontradas y con la continuación del juego con el lanzamiento de DLC. La controversia aumenta día a día. Al final, Rocksteady anunció que ya no agregaría contenido nuevo a Suicide Squad después de que se lanzó la última actualización en enero para concluir la historia del juego.

Suicide Squad: Kill the Justice League ha sido un proyecto costoso tanto para Rocksteady como para la empresa matriz Warner Bros. Games. Warner Bros. informó en febrero que las ventas del juego no cumplieron con las expectativas. Unos meses más tarde, en parte debido al mal desempeño de Suicide Squad, Rocksteady realizó despidos masivos en su departamento de control de calidad. Aproximadamente la mitad de los empleados del departamento fueron despedidos, lo que redujo el número de empleados de 33 a 15.

Desafortunadamente, esto es solo el comienzo de los problemas de despidos de Rocksteady. Eurogamer informó recientemente que el estudio está atravesando otra ronda de reducciones de personal a medida que nos acercamos a finales de 2024. Más empleados de control de calidad se vieron afectados, al igual que miembros de los equipos artísticos y de programación de Rocksteady. Seis empleados afectados hablaron con Eurogamer sobre sus recientes despidos y optaron por permanecer en el anonimato para proteger sus futuras carreras. Warner Bros. aún no se ha pronunciado sobre estos despidos, permaneciendo en silencio como lo hizo con respecto a los despidos de septiembre.

Rocksteady vuelve a despedir al personal de "Suicide Squad"

Parece que Rocksteady no es el único estudio afectado por el mal desempeño de "Suicide Squad: Kill the Justice League". El estudio Warner Bros. Montreal, que desarrolló Batman: Arkham Origins de 2013 y Gotham Knights de 2022, también realizó despidos en diciembre, la mayoría de los cuales se dice que estaban desarrollando Suicide Squad para Rocksteady, miembro del equipo de control de calidad para DLC posteriores.

El DLC final se lanzó el 10 de diciembre y agregó al ex villano de Batman: Arkham Origins, Deathstroke, como el cuarto y último personaje jugable en la alineación de antihéroes de Suicide Squad: Kill the Justice League. Rocksteady lanzará una actualización final para Suicide Squad a finales de este mes y no está claro qué hará el estudio a continuación. Suicide Squad: Kill the Justice League parece haber dejado una marca negra en el brillante currículum de Rocksteady de los queridos juegos de DC, como lo demuestran los importantes despidos que dejó el desafortunado juego de servicio en línea.

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