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Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

Apr 17,25(Hace 2 meses)
Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

En los 67 ° Premios del Grammy, el prestigioso título de la banda sonora de Mejor Score para los videojuegos y otros medios interactivos se otorgó a Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord , una nueva versión 3D del pionero RPG de fantasía medieval de 1981, Wizardry . El compositor Winifred Phillips, aceptando el premio, expresó su sincera gratitud al desarrollador Digital Eclipse y la audiencia por su inquebrantable apoyo y entusiasmo por la música de juegos. "Creer en la música para los juegos y reconocerla y para respirar la vida y el entusiasmo y la energía en lo que hacemos. Significa mucho", afirmó.

La Wizardry original es aclamada como el primer juego de rol de videojuego basado en la fiesta y ha inspirado numerosos títulos icónicos como Final Fantasy y Dragon Quest . El remake, construido directamente en el código del juego original, ofrece a los jugadores una experiencia única al permitirles ver la clásica interfaz Apple 2 durante el juego.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Phillips aseguró el premio sobre competidores formidables, incluidos Wilbert Roget, II para Star Wars Outlaws de Ubisoft, John Paesano para Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCeary para Dios de la Guerra Ragnarök: Valhalla y Pinar Toprak para Avatar: Frontiers of Pandora . En una entrevista posterior, Phillips compartió su asombro por la victoria, diciendo: "Realmente no lo esperaba. La categoría estaba poblada con tanta brillantez este año, y tengo mucho respeto profundo por los otros nominados en esta categoría. Por lo tanto, haber sido reconocida es solo un punto culminante de mi carrera. Realmente lo es".

Ella elaboró ​​aún más sobre la naturaleza única de la composición para los videojuegos, señalando: "Hacemos algo único. Estamos creando música que necesita acompañar a las personas que tienen una experiencia y que están tomando decisiones, y teniendo aventuras y viviendo una gran historia, y estamos creando la música para esa historia. Es un privilegio tan maravilloso porque te sientes como estás colaborando con los jugadores. Como tú, como sabes que saben que ustedes.

Los destinatarios anteriores de este premio distinguido incluyen a Stephanie Economou para el Assassin's Creed Valhalla de Ubisoft, y Stephen Barton y Gordy Haab para Star Wars Jedi: Survivor de Respawn. La primera música de videojuegos en ser reconocida en los Grammys fue Baba Yetu , organizada por Christopher Tin para la Civilización 4 de Firaxis, que ganó el mejor arreglo instrumental que acompaña al vocalista en los 53º Grammy Awards anual de Grammy en 2011.

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