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ウィニフレッド・フィリップスは、グラミー賞で最高のビデオゲームサウンドトラックを獲得しました

Apr 17,25(2 か月前)
ウィニフレッド・フィリップスは、グラミー賞で最高のビデオゲームサウンドトラックを獲得しました

第67回グラミー賞では、ビデオゲームやその他のインタラクティブメディアのベストスコアサウンドトラックの名誉あるタイトルがウィザードリーに授与されました。賞を受け入れた作曲家のウィニフレッド・フィリップスは、開発者のデジタル・エクリプスと聴衆に揺るぎないサポートとゲームミュージックへの熱意に心からの感謝を表明しました。 「ゲームのために音楽を信じ、それを認識し、人生と熱意とエネルギーを私たちの仕事に呼吸するために。それはとても意味があります」と彼女は述べました。

オリジナルの魔法は、ファーストパーティベースのビデオゲームRPGとして歓迎され、ファイナルファンタジードラゴンクエストなどの多くの象徴的なタイトルに影響を与えました。元のゲームのコードに直接構築されたリメイクは、ゲームプレイ中にクラシックなApple 2インターフェイスを表示できるようにすることで、プレイヤーにユニークな体験を提供します。

第67回グラミー賞でウィニフレッドフィリップス。 Getty Imagesを介したRich Polk/Billboardによる写真。

第67回グラミー賞でウィニフレッドフィリップス。 Getty Imagesを介したRich Polk/Billboardによる写真。

フィリップスは、ウビソフトのスターウォーズの無法者のためのウィルバート・ロゲット、II、マーベルのスパイダーマン2のジョン・パエーソノ、戦争の神のためのベア・マクレアリー、ヴァルハラアバタ:パンダラのフロンティアのためのベア・マクレアリーなど、手ごわい競合他社に対する賞を締めくくりました。その後のインタビューで、フィリップスは勝利に驚いた驚きを共有し、「私はそれを本当に期待していませんでした。今年は非常に多くの輝きがあり、このカテゴリの他の候補者に非常に深い敬意を持っています。

彼女はさらに、ビデオゲームの作曲のユニークな性質について詳しく説明し、「私たちは非常にユニークなことをしています。経験をしていて選択をしている人々に同行する必要がある音楽を作成しています。冒険をして壮大な物語を生きています。

この著名な賞の以前の受賞者には、UbisoftのAssassin's Creed ValhallaのStephanie Economou、Respawn's Star Wars Jedi:SurvivorのStephen BartonとGordy Haabが含まれます。グラミー賞で認められた最初のビデオゲーム音楽は、2011年に第53回グラミー賞でボーカリストに伴うベストインストゥルメンタルアレンジメントを獲得したFiraxisの文明4のクリストファーティンによってアレンジされたBaba Intouでした。

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