FBC: Firebreak - Le FPS multijoueur inattendu a frappé
Lorsque Remedy Entertainment, réputé pour son solo exceptionnel, les récits à la troisième personne, a annoncé un spin-off multijoueur de leur célèbre match de l'année 2019, * Control *, le scepticisme était compréhensible. Cependant, après avoir assisté à une démo interdite de * FBC: Firebreak *, un tireur multijoueur PVE à trois joueurs de PVE se déroule six ans après les événements de * Control *, mes doutes ont évaporé. * Firebreak * se démarque comme un ajout rafraîchissant et délicieusement étrange au paysage bondé des tireurs en ligne. Il évite les thèmes militaires et de science-fiction typiques, offrant une expérience unique sans exiger l'engagement intense souvent requis par ses pairs. Comme l'a souligné le directeur du jeu, Mike Kayatta, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons pas donner à personne un deuxième emploi." Cette philosophie est une bouffée d'air frais dans le monde du jeu d'aujourd'hui.
* FBC: Firebreak * est conçu comme un FPS coopératif à trois joueurs qui promet une approche sans fioritures du gameplay. Que vous ayez 20 minutes ou quelques heures, le jeu s'adapte à votre emploi du temps avec des déverrouillages Perk et de nouvelles combinaisons de personnages qui gardent l'expérience fraîche. Situé dans la maison la plus ancienne, les joueurs assument le rôle de bénévoles des premiers intervenants, en utilisant une gamme d'armes bizarres. Ces personnages, issus d'occupations de tous les jours comme les secrétaires et les Rangers, sont les héros méconnus du Federal Bureau of Control, intensifiant lorsque les choses tournent mal.
FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran

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En se connectant à * FBC: Firebreak *, les joueurs sélectionnent un emploi (mission), un kit de crise (chargement) et définir le niveau de menace (difficulté) et le niveau de dégagement, qui dicte le nombre de zones à naviguer. Ces zones, séparées par des portes de confinement, conduisent à différentes étapes du travail. Dans la démo, le travail était "Paper Chase", situé dans une section de bureau apparemment banale du bâtiment FBC, où les joueurs doivent combattre le sifflement répandu. Le défi consiste à équilibrer la recherche de devises pour mettre à niveau et acheter un nouvel équipement avec la nécessité de s'échapper en toute sécurité.
Ce qui établit * FBC: Firebreak * à part, c'est son arsenal d'armes fabriquées uniquement. D'un lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre les incendies et éteindre des monstres de note collante à un zapper qui peut libérer les tempêtes de la foudre, l'armement a une sensation de homebrew charmante. Même les armes traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse sont essentielles, en particulier pour traiter les monstres de note collant après avoir été trempés ou zappés.
L'objectif du jeu dans "Paper Chase" est d'éliminer toutes les notes collantes avant de dépasser le bâtiment, aboutissant à une bataille contre un gigantesque monstre collant qui rappelle Sandman de Spider-Man 3, mais fait de notes post-it. Au-delà des armes originales, * FBC: Firebreak * présente des mécanismes engageants dans l'univers, tels que les étagères de fourniture de bureaux pour les recharges de munitions, les tourelles de fortune, les haut-parleurs stéréo pour repousser le sifflement et rincer les stations pour éliminer les notes collantes agressives. Les avantages débloquables ajoutent une profondeur supplémentaire, avec des effets tels que des balles revenant au clip en manquant ou en s'extincant en sautant de haut en bas. Ces avantages peuvent être améliorés ou partagés avec des coéquipiers lorsque les multiples sont acquis.
* FBC: Firebreak * est flexible dans son nombre de joueurs, en soutenant le jeu solo, duo et trio. Le remède vise une spécification PC minimale inférieure tout en prenant en charge les fonctionnalités avancées telles que DLSS4, NVIDIA Reflex et le traçage des rayons complets. Le jeu sera vérifié et disponible sur Xbox et PC Game Pass, PlayStation Plus Extra et Premium dès le premier jour. Bien qu'un plan de contenu post-lancement reste sous les wraps, les cosmétiques payants seront les seules microtransactions.
FBC Firebreakremedy Liste de souhaits
Bien que je n'aie pas encore joué * FBC: Firebreak *, l'approche et le design uniques du jeu passent certainement le test des yeux. Il est clair que ce n'est pas un tireur multijoueur ordinaire, et son engagement envers une expérience flexible et agréable sans avoir besoin d'investissement de temps étendu est un retour bienvenu à un style de jeu plus détendu.
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