FBC: FireBreak - o inesperado Hit Multiplayer FPS

Quando a Remedy Entertainment, conhecida por suas narrativas excepcionais de terceira pessoa, anunciou um spin-off multiplayer de seu aclamado jogo de 2019 do ano, *Control *, o ceticismo era compreensível. No entanto, depois de testemunhar uma demonstração prática de *FBC: FireBreak *, um atirador multijogador de três jogadores de três jogadores do PVE definido seis anos após os eventos de *Control *, minhas dúvidas evaporaram. * Firebreak* se destaca como uma adição refrescante e deliciosamente estranha ao cenário lotado de atiradores on -line. Ele evita os temas militares e de ficção científica e de ficção científica, oferecendo uma experiência única sem exigir o intenso compromisso frequentemente exigido por seus pares. Como o diretor de jogos, Mike Kayatta, enfatizou: "Não somos sobre check-ins diários. Não estamos interessados em rotinas mensais. Não queremos dar a ninguém um segundo emprego". Essa filosofia é uma lufada de ar fresco no mundo dos jogos de hoje.
* FBC: Firebreak* foi projetado como um FPS cooperativo para três jogadores que promete uma abordagem sem sentido para a jogabilidade. Quer você tenha 20 minutos ou algumas horas, o jogo acomoda sua programação com desbloqueios Perk e novas combinações de personagens que mantêm a experiência fresca. Situados na casa mais antiga, os jogadores assumem o papel de socorristas voluntários, usando uma variedade de armas bizarras. Esses personagens, extraídos de ocupações cotidianas, como secretárias e guardas florestais, são os heróis desconhecidos do Bureau Federal de Controle, intensificando quando as coisas dão errado.
FBC: FireBreak - março de 2025 Capturas de tela
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Ao fazer login no *FBC: Firebreak *, os jogadores selecionam um trabalho (missão), um kit de crise (carregamento) e definem o nível de ameaça (dificuldade) e o nível de liberação, que determina o número de zonas para navegar. Essas zonas, separadas por portas de contenção, levam a diferentes estágios do trabalho. Na demonstração, o trabalho era "Paper Chase", situado em uma seção de escritório aparentemente mundana do edifício da FBC, onde os jogadores devem combater o assobio. O desafio está em equilibrar a busca por moeda para atualizar e comprar novos equipamentos com a necessidade de escapar com segurança.
O que diferencia * FBC: Firebreak * separado é o seu arsenal de armas exclusivamente criadas. De um lançador de bola de neve com manivela que pode extinguir incêndios e mergulhar monstros pegajosos para um zapper que pode desencadear tempestades de raios, o armamento tem uma sensação encantadora de homebrew. Até armas tradicionais, como metralhadoras e espingardas, são essenciais, principalmente para lidar com os monstros pegajosos depois de ficarem encharcados ou zapados.
O objetivo do jogo em "Paper Chase" é eliminar todas as notas pegajosas antes de invadirem o prédio, culminando em uma batalha contra um monstro gigantesco pegajoso que lembra o Sandman do Homem-Aranha 3, mas feito de anotações post-it. Além das armas peculiares, * FBC: Firebreak * apresenta mecânica envolvente no universo, como prateleiras de suprimentos para escritórios para reabastecimento de munição, torres improvisadas, falantes estéreo para repelir as estações de assobio e enxágue para remover notas agressivas. As vantagens desbloqueáveis adicionam mais profundidade, com efeitos como balas retornando ao clipe sobre a falta ou se extinguindo, pulando para cima e para baixo. Essas vantagens podem ser aprimoradas ou compartilhadas com colegas de equipe quando os múltiplos são adquiridos.
* FBC: Firebreak* é flexível em sua contagem de jogadores, apoiando solo, dupla e trio. O Remedy visa uma especificação mínima de PC mais baixa, além de suportar recursos avançados como DLSS4, NVIDIA Reflex e Ray Rating. O jogo será verificado no Steam Deck e disponível no Xbox e PC Game Pass, PlayStation Plus Extra e Premium desde o primeiro dia. Enquanto um plano de conteúdo pós-lançamento permanece em segredo, os cosméticos pagos serão as únicas microtransações.
FBC FireBreakremedy Lista de desejos
Embora eu ainda não jogue *FBC: FireBreak *, a abordagem e o design exclusivos do jogo certamente passam no teste dos olhos. É claro que este não é um atirador multiplayer comum, e seu compromisso com uma experiência flexível e agradável, sem a necessidade de investimento de tempo extenso, é um retorno bem -vindo a um estilo de jogo mais descontraído.
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