Marathon Extraction Shooter revient après une pause
Le jeu de tir d'extraction de science-fiction très attendu de Bungie, Marathon, reçoit une mise à jour du développeur après un an de silence

Après plus d'un an de silence radio, le prochain jeu de tir d'extraction de science-fiction de Bungie, Marathon, a finalement reçu une mise à jour indispensable de la part de son directeur du jeu, Joe Ziegler. Initialement révélé lors du PlayStation Showcase de mai 2023, le titre a suscité un enthousiasme considérable, ravivant la nostalgie de l'ère pré-Halo de Bungie tout en attirant une nouvelle génération de joueurs. Cependant, l'annonce initiale a été suivie d'une période prolongée sans nouvelles, laissant les fans avides d'informations.
La mise à jour de Ziegler a confirmé que le jeu est "sur la bonne voie", malgré des "changements agressifs" basés sur des tests approfondis des joueurs. Bien que les séquences de gameplay restent insaisissables, il a révélé des indices sur un système basé sur les classes comprenant des « Runners » personnalisables dotés de capacités uniques. Deux coureurs, "Thief" et "Stealth", ont été présentés via des captures d'écran, leurs noms suggérant leurs styles de jeu respectifs.
Des tests de jeu étendus sont prévus pour 2025, offrant la possibilité à davantage de joueurs de participer au processus de développement. Ziegler a encouragé les fans à ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam, Xbox et PlayStation pour exprimer leur intérêt et recevoir des mises à jour.

Retour sur les origines et la vision de Marathon
Marathon est une réimagination de la trilogie classique de Bungie des années 1990, marquant un changement significatif par rapport à la franchise Destiny. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une suite directe, il conserve l'esprit des originaux, offrant des éléments familiers aux fans de longue date tout en restant accessible aux nouveaux arrivants. Situé sur Tau Ceti IV, le jeu présente les joueurs dans la peau de coureurs en compétition pour de précieux artefacts extraterrestres dans des matchs d'extraction à enjeux élevés, en solo ou en équipes de trois. La vision originale, comme l'a déclaré l'ancien réalisateur Chris Barrett, mettait l'accent sur le PvP sans campagne solo, se concentrant sur des récits dirigés par les joueurs au sein d'une histoire globale plus large.

La mise à jour de Ziegler suggère une évolution potentielle de cette vision, faisant allusion à de nouveaux éléments d'histoire et à des mises à jour en cours. Bien que le gameplay reste secret, les fonctionnalités de jeu croisé et de sauvegarde croisée sont confirmées sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Défis rencontrés pendant le développement
La période de développement prolongée a été impactée par plusieurs facteurs, notamment le départ du chef de projet initial, Chris Barrett, et des réductions significatives du personnel chez Bungie. Ces défis, même s'ils affectent sans aucun doute le calendrier, n'ont pas complètement fait dérailler le projet. Les prochains playtests suggèrent que le développement progresse, quoique prudemment. La fenêtre de test de jeu de 2025, bien qu'apparemment lointaine, offre une lueur d'espoir aux fans qui attendent avec impatience la sortie de Marathon.
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