马拉松救援射手在中断后回归
Bungie 备受期待的科幻逃生射击游戏《马拉松》在沉寂一年后收到开发者更新
经过一年多的无线电沉寂,Bungie 即将推出的科幻撤离射击游戏《马拉松》终于从游戏总监 Joe Ziegler 那里收到了急需的更新。 该游戏最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上发布,引起了极大的关注,重新点燃了人们对 Bungie 前 Halo 时代的怀念,同时吸引了新一代玩家。然而,最初的消息发布后,很长一段时间没有任何消息,让粉丝们急切地想知道任何消息。
齐格勒的更新确认游戏正在“步入正轨”,尽管根据广泛的玩家测试进行了“积极的改变”。 虽然游戏画面仍然难以捉摸,但他透露了有关基于类别的系统的暗示,该系统具有可定制的具有独特能力的“跑步者”。 通过屏幕截图展示了两名跑步者“Thief”和“Stealth”,他们的名字暗示了他们各自的游戏风格。
计划于 2025 年扩大游戏测试,为更多玩家提供参与开发过程的机会。 Ziegler 鼓励粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将游戏列入愿望清单,以表达他们的兴趣并接收更新。
回顾马拉松的起源和愿景
《马拉松》是 Bungie 20 世纪 90 年代经典三部曲的重新演绎,与《命运》系列有重大区别。虽然不是直接续集,但它保留了原作的精神,为老粉丝提供熟悉的元素,同时也适合新玩家。 该游戏以鲸鱼座 T4 为背景,玩家扮演跑者,在高风险的撤离比赛中争夺宝贵的外星神器,无论是单人还是三人组队。 正如前导演克里斯·巴雷特 (Chris Barrett) 所说,最初的愿景强调 PvP 重点,而不是单人战役,而是在更大的总体故事中关注玩家驱动的叙事。
齐格勒的更新表明了这一愿景的潜在演变,暗示了新的故事元素和持续的更新。 虽然游戏玩法仍处于保密状态,但跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的跨平台游戏和跨平台保存功能已得到确认。
开发过程中面临的挑战
延长的开发周期受到多种因素的影响,包括原项目负责人 Chris Barrett 的离职以及 Bungie 的大幅裁员。 这些挑战虽然无疑会影响时间表,但并没有完全破坏该项目。 即将到来的游戏测试表明开发正在取得进展,尽管是谨慎的。 2025 年游戏测试窗口虽然看似遥远,但却为热切期待《Marathon》发布的粉丝带来了一线希望。
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