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Marvel Rivals Saison 2 optimise la stabilité et réduit l'utilisation de la mémoire grâce à une nouvelle fonctionnalité

Oct 06,25(il y a 6 mois)
Marvel Rivals Saison 2 optimise la stabilité et réduit l'utilisation de la mémoire grâce à une nouvelle fonctionnalité
Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Marvel Rivals lancera une fonction expérimentale lors de sa Saison 2 pour améliorer la stabilité du jeu et réduire l'utilisation mémoire. Découvrez son fonctionnement ainsi que les événements et mises à jour à venir.

Fonctionnalités et événements de la Saison 2 de Marvel Rivals

Mode de compilation des shaders Switch

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

NetEase s'apprête à déployer une fonction expérimentale pour optimiser la stabilité de Marvel Rivals et diminuer sa consommation mémoire. Un post sur X le 30 avril a révélé le futur Mode de compilation des shaders Switch, conçu pour améliorer l'expérience, notamment pour les joueurs disposant de RAM limitée ou rencontrant des problèmes de FPS.

Les développeurs ont publié un article détaillant cette fonctionnalité sur leur site. Celui-ci reconnaît les problèmes de saccades et de plantages causés par une utilisation mémoire excessive pendant les parties.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

L'article précise : "Pour résoudre la surcharge mémoire, nous introduisons une fonction expérimentale dans la Saison 2 : le Mode de compilation des shaders Switch. Les joueurs pourront l'activer via le lanceur PC après la mise à jour." Cette option est idéale pour les systèmes ayant 16 Go de RAM ou moins.

Une fois activé, le mode apporte les améliorations suivantes :

 ● La compilation des shaders ne s'exécute qu'au lancement du jeu après une mise à jour du client ou des pilotes graphiques.
 ● L'utilisation mémoire est considérablement réduite, limitant les chutes brutales de FPS, les images gelées et les crashes liés au manque de mémoire.

Les développeurs signalent quelques problèmes potentiels, comme des matériaux s'affichant anormalement lors des premières images d'une partie, bien que cela se normalise rapidement. De légères saccades peuvent survenir mais disparaissent généralement en cours de jeu.

Twitch Drops de la Saison 2

Marvel Rivals débute sa Saison 2 avec une campagne Twitch Drops du 11 avril à 12h00 UTC au 30 avril à 23h59 UTC. Les joueurs peuvent obtenir des récompenses en liant leurs comptes Marvel Rivals et Twitch, puis en regardant des streams activant les Drops.

Les récompenses sont attribuées en fonction du temps de visionnage et incluent :

Arrivée imminente de la Saison 2

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Le dernier Dev Vision de Marvel Rivals a dévoilé le thème Hellfire Gala de la Saison 2, annonçant des saisons plus courtes et un nouveau héros chaque mois.

Dans quelques heures, Marvel Rivals entrera en maintenance pour la Saison 2 à partir du 11 avril à 9h00 UTC, durant 2 à 3 heures.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Cette mise à jour ajoute Emma Frost comme personnage jouable, avec ses skins X-Revolution et Blue Sapphire. Elle introduit également une nouvelle carte Domination (Hellfire Gala : Krakoa) et un battle pass comprenant 10 nouveaux ensembles de costumes héroïques.

Marvel Rivals est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour les dernières actualités, consultez notre article ci-dessous !

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