Monster Hunter Wilds minimum Les spécifications requises seront abaissées
Capcom a récemment partagé une mise à jour de la communauté pré-libération pour Monster Hunter Wilds , couvrant les spécifications de la console, les raffinements d'armes, etc. Cet article résume les annonces clés, y compris les modifications potentielles des spécifications PC et la possibilité d'une deuxième version bêta ouverte.
Objectifs de performance de la console dévoilés
Les développeurs ont confirmé un patch de jour pour PS5 Pro, améliorant les visuels. Les modes PlayStation 5 et Xbox Series X offriront des "graphiques de priorité" (4K/30FPS) et "Priorization Framerate" (1080p/60fps). Les séries Xbox fonctionneront nativement à 1080p/30 ips. Un bogue de rendu affectant le mode framerate a été résolu.
Bien que les améliorations PS5 Pro soient promises, des détails spécifiques restent non divulgués.
Les joueurs PC peuvent s'attendre à ce que les performances varient en fonction du matériel et des paramètres. Alors que les spécifications minimales ont été publiées auparavant, Capcom travaille activement pour réduire ces exigences pour une accessibilité plus large. De plus amples détails seront révélés plus près du lancement, ainsi que la version potentielle d'un outil de référence PC.
Deuxième bêta ouverte à considération
Une deuxième version bêta ouverte est considérée, principalement pour permettre aux joueurs qui ont raté la première occasion de vivre le jeu. Cependant, cette deuxième version bêta potentielle n’inclura pas les améliorations et les ajustements détaillés dans le récent livestream. Ces modifications seront exclusives à la version complète.
Le livestream a également mis en évidence des ajustements aux effets à hit et son son pour une impact accru, une atténuation amicale des incendies et des raffinements d'armes, avec une attention particulière accordée à l'insecte Glaive, Switch Axe et Lance.
- Monster Hunter Wilds * est prévu pour la sortie le 28 février 2025, pour PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | s.
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