Combien de temps le chasseur de monstres est-il sauvage?
Monster Hunter Wilds, le dernier épisode de la série d'action emblématique de Capcom, est enfin arrivé sur PS5, Xbox Series X / S et PC. S'appuyant sur l'héritage de Monster Hunter World et de son expansion de glace, Wilds promet un vaste monde rempli de batailles de bête passionnantes. Mais combien de temps faudra-t-il pour vivre tout ce que ce jeu a à offrir? Ici, nous plongeons dans le temps qu'il a fallu à différents membres de l'équipe IGN pour terminer l'histoire principale, leur concentration pendant le jeu et leur engagement avec le contenu d'après-match.
Tom Marks - Executive Reviews Editor, jeux
Atteindre les crédits dans Monster Hunter Wilds m'a pris un peu moins ** 15 heures **. Cela marque la conclusion de l'histoire principale, contrairement à Monster Hunter Rise, où le premier générique apparaît bien avant le milieu de l'intrigue. Cependant, la fin de la campagne ne signifie que la fin du faible rang. High Rank suit, présentant de nombreuses quêtes secondaires et des défis plus difficiles, garantissant qu'il y a encore beaucoup à faire.
J'ai passé une ** 15 heures supplémentaire ** à s'attaquer à la plupart de ces quêtes de haut rang pour atteindre ce que je considère comme la véritable fin de partie. Cela impliquait de lutter contre tous les monstres disponibles, de débloquer tous les systèmes et d'options d'artisanat, et d'explorer le nouveau système d'armes Artian personnalisé, conçu pour maintenir les joueurs engagés. Grâce à la progression rationalisée de Wilds, j'avais besoin d'un autre ** 5 heures ** pour maximiser l'ensemble des armes et des armures de mon choix, bien qu'il y ait toujours plus à réaliser avec d'autres types d'armes.
** Casey Defreitas - Éditeur adjoint, guides ** --------------------------------------------------J'ai terminé la dernière mission "Story" en haut rang après environ ** 40 heures **, qui était d'environ ** 22 heures après le roulement des crédits pour le faible rang **. Mon temps pourrait ne pas être exact en raison du temps d'inactivité passé dans les menus pour la création de guides. Pendant le faible rang, je n'ai pas plongé profondément dans les systèmes complexes du jeu, en me concentrant plutôt sur l'artisanat avec les ressources disponibles et en progressant dans l'histoire sans répéter les chasses. En haut rang, je me suis aventuré dans des chasses monstres en option et j'ai joué plus avec des amis, ce qui est nécessaire pour débloquer d'autres missions d'histoire.
Je n'ai mis à jour mon arme qu'une seule fois en chassant un Ajarakan supplémentaire, sinon, je me suis conçu avec ce que j'avais et je me suis précipité jusqu'au bout. Idéalement, j'aurais passé plus près de ** 60 heures ** pour élaborer un ensemble plus efficace d'armures et d'armes. Après le match, j'ai toujours la vie endémique pour attraper, la pêche à faire et six missions secondaires de chasse aux monstres à terminer. J'ai également hâte de cultiver des monstres spécifiques pour les mises à niveau de Talisman, d'expérimenter différents ensembles d'armures et de tenter ma chance avec les armes Artian. J'ai l'intention de rejouer l'histoire tranquillement avec des amis tout en apprenant de nouvelles armes, et je suis enthousiasmé par les prochaines quêtes d'événements et les mises à jour de titre avec de nouveaux monstres.
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Simon Cardy - Producteur de rédaction senior
L'achèvement de l'histoire principale de Monster Hunter Wilds m'a pris ** un peu moins de 16 heures **, ce qui a été étonnamment rapide par rapport à mon voyage de 25 heures dans Monster Hunter World sans atteindre la fin. En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé les batailles assez gérables, bien que les prédateurs Apex aient posé un défi. L'approche rationalisée du jeu, avec moins d'accent sur les forces élémentaires, l'élaboration de charges sur mesure et le suivi approfondi, l'a rendu plus accessible pour des joueurs comme moi.
Le flux constant de cinématiques et de batailles de monstres jusqu'à ce que les crédits se sentent moins comme une expérience traditionnelle de chasseurs de monstres et plus influencée par la narration cinématographique occidentale. Bien que cela ait permis une conclusion rapide à l'histoire initiale, cela pourrait laisser à l'exploration de certains des éléments principaux de la série dans l'après-match.
Jada Griffin - Diriger la communauté
Il m'a fallu environ ** 20 heures ** pour atteindre les crédits initiaux dans Monster Hunter Wilds. La majeure partie de ce temps a été consacrée à des quêtes facultatives et secondaires, avec un certain temps dédié à l'exploration du monde du jeu, à la chasse en endémique, à la personnalisation des menus et à la recherche de lieux de camp optimaux.
La réalisation de toutes les missions et quêtes secondaires de haut rang a pris une autre ** 15 heures **, me permettant de rencontrer tous les monstres post-crédits. Jusqu'à présent, j'ai passé près de ** 70 heures ** dans l'après-match, en profitant d'activités comme la chasse avec des amis, la décoration de l'agriculture et la poursuite des couronnes monstres. J'anticipe avec impatience les futures mises à jour du titre qui ajouteront plus de monstres à la liste.
** RONNY BARRIER - Producteur, guides ** -------------------------------------------J'ai atteint le premier générique dans Monster Hunter Wilds après environ ** 20 heures **. Je me concentre principalement sur l'histoire principale, bien que j'aie pris le temps de créer quelques ensembles d'armures et d'expérimenter avec différentes armes, en particulier le Switch Axe. Actuellement, je suis à ** 65 heures ** et je ne considère pas les crédits la vraie fin, car il y a encore beaucoup à explorer et à chasser. L'histoire ressemble à un tutoriel prolongé, ce qui me convient bien car il mène à plus de rencontres de monstres et d'opportunités d'artisanat. Sauf pour Congalala, que je préfère ne pas revoir.
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