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Nintendo nie l'utilisation de l'IA dans le développement mondial de Mario Kart au milieu de la spéculation sur le panneau d'affichage
Nintendo a fermement nié les allégations selon lesquelles elle employait des images générées par l'IA pour les panneaux d'affichage dans le prochain jeu, Mario Kart World . La controverse a émergé à la suite d'un livestream Nintendo Treehouse qui a offert aux fans un aperçu précoce du jeu. Les téléspectateurs observateurs ont rapidement remarqué des images particulières sur les conseils de publicité dans le jeu, y compris un chantier de construction, un pont et une voiture inhabituellement grande, ce qui a suscité des spéculations sur l'utilisation de l'IA dans leur création.
Est-ce que cela vous ressemble? Crédit d'image: Nintendo.
Bien qu'il soit courant que les jeux pré-libérés présentent des graphiques d'espace réservé qui ne sont pas destinés au produit final, Nintendo n'a pas tardé à clarifier sa position. Dans un communiqué publié à Eurogamer , la société a affirmé que "les images générées par l'IA n'étaient pas utilisées dans le développement de Mario Kart World".
Cette voiture d'aspect étrange a déclenché des spéculations. Crédit d'image: Nintendo.
Le débat sur l'utilisation de l'IA générative dans les industries créatives, en particulier dans le développement de jeux vidéo, continue de croître. Au-delà des préoccupations éthiques et des droits d'auteur, les syndicats ont soulevé des alarmes quant au potentiel de l'IA pour déplacer les emplois, ce qui a incité les appels des artistes de jeux vidéo pour des protections améliorées contre son utilisation.
En septembre dernier, le légendaire développeur de Nintendo, Shigeru Miyamoto, a souligné le désir de l'entreprise de tracer un chemin unique dans l'industrie, en particulier en ce qui concerne l'IA. Contrairement au PDG d'EA, Andrew Wilson, qui a décrit l'IA comme "le cœur même de notre entreprise" ( une déclaration analysée plus tard par IGN ), Miyamoto a souligné l'approche distincte de Nintendo. Dans une interview avec le New York Times, il a expliqué que Nintendo préfère explorer les avenues qui le distinguent de ses concurrents.
"Il peut sembler que nous allons juste dans la direction opposée pour aller dans la direction opposée, mais il essaie vraiment de trouver ce qui rend Nintendo spécial", a déclaré Miyamoto. Il a en outre élaboré: "Il y a beaucoup de discussions sur l'IA, par exemple. Lorsque cela se produit, tout le monde commence à aller dans la même direction, mais c'est là que Nintendo préfère aller dans une direction différente."
Les opinions de Miyamoto font écho à celles du président de Nintendo Shuntaro Furukawa, qui, en juillet, a reconnu le potentiel de l'IA générative dans les efforts créatifs mais qui a également souligné les préoccupations de propriété intellectuelle qui l'accompagne. Furukawa a déclaré: "Nous avons des décennies de savoir-faire dans la création des meilleures expériences de jeu pour nos joueurs. Bien que nous soyons prêts à utiliser les développements technologiques, nous travaillerons pour continuer à offrir de la valeur unique à Nintendo et ne pouvons pas être créés par la seule technologie."
Le Nintendo Switch 2 impatient attendu, pour lequel Mario Kart World est une exclusivité de console, devrait être publié le 5 juin. Les précommandes du Nintendo Switch 2 ont commencé le 24 avril, maintenant un prix de 449,99 $, et ils se sont vendus rapidement comme prévu. Pour plus d'informations, consultez le Guide de précommande Nintendo Switch 2 d'IGN.
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