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"L'impact d'Oblivion dépasse Skyrim, même aujourd'hui"

May 06,25(il y a 3 mois)

Demandez à la plupart des joueurs qui étaient là pendant l'ère Xbox 360, et malgré le tristement célèbre anneau rouge de la mort, beaucoup partageront de bons souvenirs de cette époque. Pour d'innombrables propriétaires de Xbox 360, y compris moi-même, le Scrolls Elder IV: Oblivion était une pierre angulaire de ces souvenirs. À l'époque, j'ai travaillé dans le magazine officiel Xbox, et bien que le port de The Elder Scrolls III: Morrowind à Xbox n'ait pas tout à fait capturé mon intérêt, l'oubli a immédiatement fait. Initialement prévu comme titre de lancement pour la Xbox 360, Oblivion était un jeu dont nous, chez Oxm, nous ne pouvions pas arrêter de parler. Nous l'avons présenté sur plusieurs couvertures menant à sa sortie, les captures d'écran époustouflantes nous laissant tous avec admiration. Désireux de plonger plus profondément, je me suis porté volontaire pour chaque voyage au siège de Bethesda à Rockville, Maryland.

Quand est venu le temps de revoir Oblivion, à une époque où les critiques exclusives étaient la norme, j'ai de nouveau sauté sur l'occasion. Je suis retourné à Rockville et j'ai passé quatre jours glorieux - 11 heures chacun - dans une salle de conférence au sous-sol de Bethesda, complètement immergée dans le monde à couper le souffle de Cyrodiil. Au moment où je suis parti chez moi, j'avais déjà investi 44 heures dans le jeu, menant à mon examen enthousiaste de 9,5 sur 10 dans OXM. Oblivion était un chef-d'œuvre, rempli de quêtes captivantes comme la confrérie noire, des découvertes inattendues telles que la licorne légendaire, et bien plus encore. Jouer sur une construction de soumission à Bethesda signifiait recommencer une fois que j'ai obtenu ma copie de vente au détail, mais cela ne m'a pas découragé de consacrer encore 130 heures au jeu. Naturellement, je suis ravi qu'il ait été remasterisé et réédité pour les plateformes modernes.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Captures d'écran

Voir 6 images

Pour les joueurs qui ont grandi avec Skyrim, le nouvellement sorti The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered représente leur première "nouvelle" expérience de Scrolls Elder Main Scrolls depuis les débuts de Skyrim il y a plus de décennies. J'envie ces jeunes joueurs pour qui Skyrim est leur référence pour la franchise. Alors que nous attendons tous avec impatience le Scrolls VI d'Elder, qui est encore dans plusieurs années, ce remaster offre une nouvelle aventure.

Cependant, je dois admettre que Oblivion pourrait ne pas avoir le même impact sur les joueurs d'aujourd'hui que pour moi en mars 2006. C'est maintenant un jeu de deux décennies, et bien que Bethesda mérite le crédit pour sa réévaluation maintenant plutôt que d'attendre une autre année pour son 20e anniversaire, le paysage des jeux a évolué. Des jeux comme Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 et Starfield se sont construits sur la fondation d'Oblivion. De plus, l'impact visuel du remaster, bien que amélioré, ne se démarque pas aussi dramatiquement qu'en 2006, alors qu'il était sans doute le premier véritable jeu de nouvelle génération de l'ère HD. Les remasters visent à moderniser les jeux plus anciens pour les plates-formes actuelles, contrastant avec des remakes complets comme Resident Evil, qui commencent à zéro et visent à être à égalité avec ou dépasser les normes de marché actuelles.

Quelle race jouez-vous comme dans l'oubli? ------------------------------------------
Résultats des réponses

The Elder Scrolls IV: Oblivion était le jeu parfait au moment idéal. Il a pleinement utilisé la puissance des téléviseurs HD et élargi les possibilités du jeu en monde ouvert, offrant un choc visuel et expérientiel aux joueurs de console habitués à la baisse des résolutions. (Soit dit en passant, juste avant la libération d'Oblivion, le combat de combat d'EA a également repoussé les limites graphiques.)

Mes souvenirs d'oubli sont vifs, remplis d'innombrables découvertes et aventures. Pour ceux qui vivent l'oubli pour la première fois, je recommande soit de se précipiter dans la quête principale pour minimiser la gêne des portes d'oubli ou la sauver pour la fin après avoir exploré toutes les quêtes et activités secondaires. Le saut technologique de Morrowind à Oblivion a été monumental, et bien que le Scrolls 6 d'Elder pourrait éventuellement offrir quelque chose de similaire, jouer à Oblivion remasterisé aujourd'hui ne se sentira pas aussi révolutionnaire qu'à l'époque. Néanmoins, que vous soyez un joueur pour la première fois ou un vétéran chevronné, le monde fantastique médiéval pleinement réalisé de l'oubli, avec ses surprises et ses aventures, reste mon préféré dans la série Elder Scrolls. Je suis ravi que ce soit de retour, même si son retour était attendu depuis longtemps.

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