Chemin de l'exil 2: mise à jour 0.1.1 publié
Le dernier chemin d'Exile 2 Build a déclenché une mise à jour monumentale, avec une pléthore de changements et d'améliorations par rapport à la version précédente. Les développeurs de Gringing Gear Games (GGG) se sont vraiment surpassés avec des notes de mise à pied 0.1.1 pour PoE2, dans lesquelles nous nous plongerons dans cet aperçu complet.
Image: store.epicgames.com
Table des matières
- Changements généraux
- Changements de compétence
- Monster Changements
- Changements de fin de partie
- Autres changements
Changements généraux
Voyons les choses avec les mises à jour de base de gameplay et d'interface. Un nouveau bouton Migrations de ligue vous permet désormais de transférer de manière transparente votre personnage vers les ligues parentales. Les mécanismes de Strongbox ont connu des améliorations significatives: le temps entre les vagues ennemis a été raccourcie, ce qui facilite la différenciation entre les foules frayées et les foules existantes sur la carte. Un bug embêtant empêchant les pontes de monstres a été écrasé, et maintenant, une fois que tous les ennemis sont vaincus, le brouillard s'éclaircit. Vous trébucherez également plus souvent sur des boîtes de recherche. De plus, les runes peuvent désormais être échangées dans votre équipement, et l'efficacité des armures a été stimulée. Le niveau de caractère ne porte plus l'accès aux fournisseurs d'expédition; Au lieu de cela, la rareté de l'équipement est liée au niveau de la boutique, sans avoir un impact sur les magasins existants.
Les Minions mourant trop loin de votre personnage réapparaîtront désormais instantanément à proximité, et le niveau de gemmes non coupés est désormais affiché en leur nom pour une identification plus facile. Les charmes équipés montrent désormais les frais restants, ce qui rend plus simple à gérer votre équipement. La saisie d'une carte est maintenant plus sûre, car les monstres n'apparaissent plus juste à l'entrée. Le ramassage des articles a été rationalisé, vous permettant de saisir le butin même lors de l'exécution d'autres actions. Les performances ont été améliorées, en particulier dans les zones de l'ombre, avec des temps de chargement plus rapides, des combats de boss optimisés et un gameplay plus lisse dans le campement de Ziggurat.
Image: Insider-gaming.com
Changements de compétence
Les mises à jour des compétences apportent une nouvelle dimension au gameplay. Le rayon de SLAM suralimenté est désormais plafonné à 3 mètres, et le placage récupéré accorde plus de piles contre les ennemis plus difficiles. La description de Vine Arrow a été mise à jour pour clarifier qu'elle ne touche qu'ennemies à l'atterrissage. L'offre de douleur n'a plus l'étiquette Aura, et les compétences en méta-gemmes ne peuvent pas gagner de l'énergie. La foudre a été renommée à un plus grand éclair pour refléter son origine de la chorale d'amulette unique de la tempête, avec des mécanismes de dommages ajustés.
Image: store.epicgames.com
Monster Changements
Les monstres des monolithes Essence ont désormais un retard avant d'utiliser leurs compétences, avec un coup de pouce significatif à leur ténacité. Les hitbox de certains boss ont été affinés pour mieux s'aligner avec leurs animations d'attaque visuelle. Certains monstres apparaissent moins fréquemment et leurs boucliers énergétiques ont été rééquilibrés pour améliorer la compensation des cartes. Plus de 40 modifications visuelles et d'attaque ont été apportées à diverses foules, améliorant l'expérience globale sans modifications radicales de gameplay.
Image: diaritiéempo.com.ar
Changements de fin de partie
Le contenu en fin de partie a été enrichi de quatre nouvelles zones de carte de tour et d'une carte de tours perdue mise à jour. L'arbitre de Ash Boss Fight propose désormais six tentatives au lieu d'une, avec des ajustements à ses compétences pour augmenter le défi et l'équité. Les cartes comportent désormais des points de contrôle, assurant des rencontres avec au moins trois monstres rares par carte. L'équilibre des monstres a été modifié dans plusieurs domaines, avec un paradis non contaminé doublant son nombre de monstres. D'autres coffres sont dispersés dans certaines zones, et les boss apparaissent plus fréquemment, bien que le risque d'un boss de carte laissant tomber un Waystone ait été réduit.
Image: corsair.com
Autres changements
GGG a corrigé plus de 70 bogues liés aux accidents des clients, aux mécanismes de quête et aux interactions en jeu. Les effets visuels ont été corrigés et plus de 20 problèmes de contrôleur ont été résolus. Plus de 100 articles d'équipement ont été rééquilibrés pour assurer un gameplay équitable, alors assurez-vous de revoir votre inventaire. Un changement surprenant à l'élément Original Sin accorde désormais + 17 à 23% de résistance au chaos au lieu de définir la résistance du chaos à zéro.
Image: store.epicgames.com
Cette mise à jour massive de Path of Exile 2 introduit plus de 300 changements, marquant un pas en avant significatif dans le développement du jeu. Pour les notes de patch complètes 0.1.1, rendez-vous sur le site officiel du site Web de l'exil 2. Nous avons mis en évidence les clés des mises à jour ici, et nous attendons avec impatience le prochain correctif et, finalement, la version complète de la version 1.0!
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