Proxi, le nouveau jeu du créateur des Sims, a révélé plus de détails


Le créateur des Sims, Will Wright, se rend sur Twitch pour en savoir plus sur son prochain jeu de simulation d'IA et celui de son nouveau studio axé sur les souvenirs, Proxi. Lisez la suite pour découvrir ce qu'il a dit et de quoi parlera Proxi !
Proxi, un jeu de souvenirs interactifs
offrant une expérience plus personnelle
Le créateur des Sims, Will Wright, a partagé plus de détails sur son prochain jeu de simulation de vie IA, Proxi. Annoncée pour la première fois en 2018, la nouvelle du jeu est restée secrète pendant longtemps jusqu'à ce qu'une "bande-annonce pas une bande-annonce" soit révélée le mois dernier par ses développeurs, Gallium Studio. Il semble que Proxi soit désormais mis sur un développement continu puisque son créateur Will Wright est apparu sur un livestream Twitch de BreakthroughT1D pour en dévoiler davantage sur le titre.
BreakthroughT1D est la principale organisation mondiale finançant la recherche sur le diabète de type 1 (DT1) et s'efforce de trouver un remède et de sensibiliser le public. Avec leur chaîne Twitch, ils s'associent à la communauté du jeu vidéo pour récolter des fonds. Leur série d'interviews Dev Diaries est l'occasion pour les hôtes de discuter avec les développeurs de jeux de leur connexion au DT1 (le cas échéant) et de leurs expériences de développement de jeux tout en jouant à leur jeu ou à un jeu qu'ils aiment personnellement. L'épisode le plus récent de la chaîne mettait en vedette Will Wright, célèbre pour les séries de simulation à succès Les Sims et SimCity.

Wright a ensuite donné une explication plus approfondie du concept central de Proxi. Proxi est une « simulation de vie IA construite à partir de vos souvenirs » dans laquelle les joueurs peuvent saisir leurs souvenirs réels sous forme de paragraphe, puis le jeu transformera la mémoire en une scène animée. La scène peut être modifiée à votre guise en utilisant les ressources du jeu. pour mieux simuler la mémoire. À chaque nouvelle mémoire (appelée mem) introduite dans le jeu, l'esprit de votre jeu est entraîné et la mémoire est placée dans le « monde mental » du joueur, un environnement 3D d'hexagones qui peuvent être exploré et joué.
À mesure que le monde mental s’étend, il devient également de plus en plus peuplé de proxys des amis et de la famille du joueur. Les souvenirs peuvent être librement disposés sur une chronologie et connectés à différents proxys pour refléter ce qui se passait et qui était présent dans cette mémoire. Les proxys peuvent même être exportés dans d'autres mondes de jeu, comme Minecraft et Roblox !
Le but du jeu est d'établir « des liens magiques avec des souvenirs et de leur donner vie ». Cette fois, Wright souhaitait une expérience plus personnelle pour les joueurs, d'où l'utilisation de souvenirs. "Je me suis rapproché de plus en plus du joueur. C'est une sorte de dicton que j'ai toujours vécu, à savoir qu'aucun concepteur de jeu ne s'est jamais trompé en surestimant le narcissisme de ses joueurs." Il a ri : Il va de soi que plus je peux faire un jeu sur toi, plus tu l'aimeras.
Proxi est désormais disponible sur le site officiel de Gallium Studio, avec des plateformes qui seront bientôt annoncées.
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