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Lo sviluppatore di The Last of Us afferma che è stato difficile mantenere segreto il suo nuovo gioco


Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha trovato difficile tenere nascosta la nuova IP dello studio, soprattutto con le lamentele dei fan su remaster e remake. Continua a leggere per scoprire cosa aveva da dire e altro su Intergalactic: The Heretic Prophet!
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"Davvero difficile" lavorare in silenzio

Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha condiviso che è stato "davvero difficile" lavorare al loro ultimo progetto, Intergalactic: The Heretic Prophet, e tacere al riguardo per diversi anni. Era ben consapevole dell'attuale visione dell'azienda da parte dei fan, che erano sempre più stanchi dei remaster e dei remake (soprattutto di The Last of Us) in arrivo ma senza nuove serie.
"È davvero difficile lavorare su queste cose in segreto e in silenzio per così tanti anni", ha dichiarato Druckmann al New York Times. “E poi vedere i nostri fan andare sui social media e dire: ‘Basta con le rimasterizzazioni e i remake! Dove sono i tuoi nuovi giochi e i tuoi nuovi IP?'"
Nonostante le sue paure e i pensieri iniziali, la rivelazione di Intergalactic: The Heretic Prophet ha sicuramente catturato l'attenzione del pubblico, con oltre 2 milioni di visualizzazioni in totale su YouTube per il suo trailer di annuncio.
Intergalattico: The Heretic Prophet è il nuovo prodotto di Naughty Dog

Lo studio di sviluppo di giochi Naughty Dog è noto per IP acclamati dalla critica come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us. Come accennato in precedenza, è stato rivelato che lo studio sta aggiungendo una nuova serie al proprio repertorio: Intergalactic: The Heretic Prophet. Intergalactic era stato precedentemente preso in giro nel 2022 semplicemente come un nuovo progetto per l'azienda. Due anni dopo, nel febbraio 2024, Sony Interactive Entertainment ha registrato il marchio del titolo, che è stato finalmente annunciato e rivelato ufficialmente ai The Game Awards di quest'anno. Come indicato dal titolo, Intergalactic accoglierà i giocatori nelle profondità dello spazio, in un 1986 alternativo in cui i viaggi spaziali sono notevolmente avanzati.
I giocatori vestiranno i panni di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie che si ritrova bloccato su un lontano pianeta chiamato Sempiria. È famigerato per il suo passato misterioso... una storia che nessuno è mai tornato dal tentativo di svelare. Jordan deve ora usare tutte le sue capacità e il suo ingegno per sopravvivere e, si spera, diventare la prima persona in oltre 600 anni a tornare dal temuto pianeta.
"La storia è piuttosto ambiziosa, incentrata su una religione fittizia e su cosa succede quando si ripone la propria fiducia in istituzioni diverse", ha rivelato Druckmann riguardo al gioco in arrivo. Ha anche aggiunto che il titolo rappresenterà anche un "ritorno alle radici di Naughty Dog nel genere azione-avventura", prendendo ispirazione da Akira del 1988 e dalla serie anime degli anni '90 Cowboy Bebop.
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