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あなたが逃したかもしれない2024年の最も過小評価されている10のゲーム

Feb 02,25(7 か月前)
あなたが逃したかもしれない2024年の最も過小評価されている10のゲーム

2024:10個の過小評価されているビデオゲームを見逃した可能性があります

2024年にはビデオゲームのリリースが大量に発生しましたが、一部の宝石は大ヒットタイトルに隠れているか、マイナーな打ち上げの問題に苦しんでいました。この記事は、より多くの認識に値する10ゲームを強調しています。 ゲームの世界で隠された宝物を発見する準備をしてください!

目次

    Warhammer 40,000:Space Marine 2
  • 最後のエポック
  • オープンロード
  • パシフィックドライブ
  • ロニンの上昇
  • Cannibal bduction
  • まだ深い
  • を目覚めさせます
  • indika
  • カラスの国
  • 誰も死にたくない

Warhammer 40,000:Space Marine 2

画像:bolumsonucanavari.comWarhammer 40000 Space Marine 2

  • リリース日:2024年9月9日
  • 開発者:Saber St. Petersburg
  • ダウンロード:STEAM
このゲームは現代のアクションを例示しています。キャプテンタイタスとして、あなたは容赦ないティラニドと戦い、ウルトラマリンの武器を使用して、ボルターズからチェーンソードまで。 映画の戦闘、厳しい未来の雰囲気、協同組合のゲームプレイは、激しく魅力的なミッションを作成します。 見事なグラフィックスは、ウォーハンマーの宇宙を生き返らせます。

なぜ過小評価されているのか:その卓越性にもかかわらず、Space Marine 2驚くほど「ゲームオブザイヤー」ノミネートを逃した2024年の「ゲームオブザイヤー」のノミネートを逃し、ファンの怒りを引き起こしました。 その動的なゲームプレイ、ビジュアル、協同組合、ユニークな設定は、Warhammer 40,000人の愛好家をはるかに超えてアピールするはずです。 最後のエポック

画像:store.steampowered.com

Last Epochリリース日

:2024年2月21日
  • 開発者:11時間のゲーム
  • ダウンロード:STEAM
  • タイムトラベルとディープキャラクター開発システムを備えたユニークなアクションRPG。 エテラを探索し、さまざまな時代を横断し、敵と闘い、歴史を変えます。 5つのベースクラス、多数のサブクラス、運命システムのモノリス、および広範なクラフトオプションは、刺激的で多様なゲームプレイを保証します。
  • なぜ過小評価されているのか:

最後のエポック

最初は牽引力を獲得したが、すぐに忘れられた。これは、その動的なタイムライン、バランスのとれたゲームプレイ、アクセス可能なチュートリアルがアクションRPGのジャンルを新たに取り入れることを提供するので、残念です。

オープンロード

画像:backloggd.com

  • リリース日:2024年3月28日
  • 開発者:Open Roads Team
  • ダウンロード:STEAM

オープンロード家族の秘密を明らかにしている母親と娘の感動的な物語を語っています。 ゲームは、対話、感情的なシーン、探索を強調しています。そのユニークな視覚スタイル - 描かれたキャラクターと3D環境をブレンドする - は記憶に残るものです。冒険以上のものです。それは人間関係と真実の探求の深い探求です。

なぜ過小評価されているのか:ゲームの親密な性質と行動の欠如は、一部を疎外した可能性があります。 しかし、それはビデオゲームを芸術として紹介し、深く感動的な物語を語っています。 感情への焦点は、より多くのアクション指向の経験を求めている人々にとって芸術的なメリットを覆い隠したかもしれません。

パシフィックドライブ

画像:store.playstation.com Pacific Drive

  • リリース日:2024年2月22日
  • 開発者:Ironwood Studios
  • ダウンロード:STEAM

パシフィックドライブは、あなたの車があなたの唯一の味方である珍しいサバイバルシミュレーターです。 あなたの車を維持しながら秘密を明らかにし、異常と危険で満たされた禁じられたゾーンに挑戦します。 慎重なルートの計画、修理、およびトラップの回避が非常に重要です。 ユニークな雰囲気と厳しい世界は忘れられないものです。

なぜ過小評価されているのか:批評家に称賛されているが(肯定的なメタリティックスコアとオペンシュールスコア)、コントロール、インターフェース、および一定の修理に関して論争が生じた。 繰り返しのゲームプレイとランダムなイベントはイライラする可能性があります。これらの問題にもかかわらず、その独創性と雰囲気は注意を払う必要があります

ロニンの上昇

画像:deskyou.de

Rise of the Ronin

    リリース日
  • :2024年3月22日
  • 開発者
  • :チームニンジャ
  • ダウンロード
  • :playStation
  • チーム忍者のグランドアクションRPGは、19世紀の日本にあなたを輸送します。 伝統と進歩の間に挟まれたロニンとして遊ぶ。 このゲームは、サムライの戦闘、オープンワールドの探検、困難な道徳的選択と説得力のある物語を融合しています。 見事なビジュアルは、変化する時代の精神を捉えています

なぜ過小評価されているのか:

ロニンの台頭は、他の大きなリリースによって隠されていた可能性があり、「ちょうど別のサムライゲーム」と不当に分類されています。 そのユニークな雰囲気、歴史的深さ、近代化の複雑なテーマ、およびプレイヤーエージェンシーは認識に値します。 cannibal duction

画像:nintendo.com

  • リリース日:2023年1月13日
  • 開発者:Selewi、TomásEsconjaureguy
  • ダウンロード:STEAM

ジャンルルーツに戻る緊張したサバイバルホラー。 人里離れた小屋に閉じ込められている、あなたは人食いに追われ、生存のために戦っています。 武器を即興し、影に隠れ、パズルを解き、恐ろしい物語を明らかにします。 抑圧的な雰囲気、限られたリソース、絶え間ない危険が真の挑戦を生み出します。

なぜ過小評価されているのか:共生の誘duction 大きなホラーリリースの中で失われた可能性があります。その低Fiグラフィックは、ユニークな魅力を生み出しますが、忠実度の高いビジュアルを期待している人を阻止する可能性があります。 それは古典的なサバイバルホラーへのオマージュであり、昔ながらのスリルのファンに魅力的です。

それでも深い

を目覚めさせます

画像:pixelrz.com

Still Wakes the Deep

    リリース日
  • :2024年6月18日
  • 開発者
  • :中国の部屋
  • ダウンロード
  • :STEAM
  • 北海の石油プラットフォームに設定された大気ホラー。原因不明の恐怖によって引き起こされた混乱を生き延び、逃れます。 緊張した雰囲気、邪魔なサウンドデザイン、詳細な設定により、没入型の体験が生まれます。 限られた資源と武器がないため、生存は機知と本能に依存します。

なぜ過小評価されているのか:

控えめなマーケティングとニッチのジャンルはその範囲を制限している可能性があります。 それは恐怖の芸術作品であり、大気と心理的緊張に焦点を当てており、

somaandAmnesia を思い起こさせますが、ユニークな設定と新鮮なサバイバルテーマを備えています。 indika

画像:store.epicgames.com

Indikaリリース日

:2024年5月2日
  • Developer:Odd-Meter
  • ダウンロード:STEAM
  • 宗教、哲学、そして抽象的なゲームプレイで真実の探求を融合させる挑発的なゲーム。暗いスペースをナビゲートし、謎めいた手がかりと相互作用します。 伝統的なメカニズムが不足しているにもかかわらず、穏やかな雰囲気、深いカットシーン、およびミニゲームにより、その視覚と瞑想的な物語を理解することができます。
  • なぜ過小評価されているのか:
ゴールデンジョイスティックとゲームアワードのノミネートにもかかわらず、

indika

は、直接的なアクションストーリーラインの影響と長いカットシーンがないため、「空白のスレート」とラベル付けされました。 しかし、その視覚的なスタイルと哲学的アプローチは、従来のアクションゲームではなく芸術プロジェクトとしてそれを見ている人々にアピールします。

crow Country

画像:store.steampowered.com

  • リリース日:2024年5月9日
  • 開発者:sfbゲーム
  • ダウンロード:STEAM

PlayStation 1タイトルを連想させるパズルを備えたカルトクラシックサバイバルホラーのリメイク。 謎、モンスター、危険に直面している放棄された遊園地を探索してください。 レトロなホラービジュアルスタイルと魅力的なストーリーラインは、忘れられない体験を作成します。

なぜ過小評価されているのか:肯定的なレビューにもかかわらず、 crow countryは、より大きな2024年のリリースに隠れていました。 批評家は、単純な戦闘とパズル、そして深い心理的テーマの欠如を指摘した。 ただし、細部、ユニークなプロット、ゲームプレイへの注意は、クラシックホラーのファンにとって必見です。

誰も死なせたくない

画像:youtube.com

Nobody Wants to Die

    リリース日
  • :2024年7月17日
  • 開発者
  • :クリティカルヒットゲーム
  • ダウンロード
  • :STEAM
  • 死が征服されているアートデコノワールニューヨーク(2329)に設定されたディストピアの探偵ゲーム。 ジェームズ・カー刑事は殺人を調査し、トランスヒューマニズムと不死に関連する謎を明らかにします。 このゲームは、探偵要素とSFとフォトリアリックなグラフィックとユニークな時間操作力学をブレンドします。

なぜ過小評価されているのか:野心的なアイデアや哲学的な質問にもかかわらず、

死にたくない

< スタイルとジャンルの融合は、より直線的な体験を求めているプレイヤーを阻止する可能性があります。 視覚的な卓越性にもかかわらず、大規模なプロジェクトとの競争に直面しています 2024は、より多くの注目に値する多くの興味深い野心的なゲームを提供しました。 哲学的な探検から緊張したホラーやユニークな冒険まで、各ゲームは特別なものを提供します。 すべての優れたゲームが大ヒットになるわけではありません。時々、小さな宝石が最も記憶に残る。

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