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Atelier Resleriana ガチャシステムの廃止を発表

Jan 17,25(3 か月前)
Atelier Resleriana ガチャシステムの廃止を発表

Atelier Resleriana Won't Have Gacha朗報です!近日公開予定の『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』では、前作のモバイルゲームのカードプールシステムを廃止します!この新作について一緒に学びましょう!

『レスレリアナのアトリエ』シリーズ新作

カードプールシステムに別れを告げる

コーエーテクモヨーロッパが2024年11月26日にTwitter(X)で発表したように、今後のスピンオフゲーム「レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~」はカードプールシステムを採用しておりません。モバイル版の前作『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』。

コーエーテクモは、新しいゲームでカードプールシステムを廃止すると発表しました。これは間違いなくプレイヤーにとって良いニュースです。ほとんどのカード プール ゲームでは、プレイヤーはゲームを進行し続けるために大量の肝臓またはクリプトン ゴールドを必要とするボトルネックに必ず遭遇します。この新しいゲームでは、プレイヤーはキャラクターや強力な小道具のロックを解除するために宝石を購入する必要はありません。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaカードプールシステムがないことに加えて、関係者は、このゲームは以前のモバイルゲームをプレイしていなくても「オフラインでプレイできる」とも述べた。また、ゲームの公式サイトでは「ランタルナ大陸は新たな主人公とオリジナルストーリーを待っている」と記載されており、世界観は共通しているものの、登場人物やストーリー背景は前作から完全に引き継がれているわけではないことが分かる。

『レスレリアナのアトリエ ~紅の錬金術士と白の守護者~』は2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームで発売予定です。現時点ではコーエーテクモは価格や具体的な発売日時などを発表していない。

『レスレリアナのアトリエ』(モバイルゲーム版)のカードプールシステム

Atelier Resleriana Won't Have Gacha 『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』は、カードプールシステムを特徴とする『アトリエ』シリーズの主力ゲームの一つです。このゲームは、今後リリースされる『レスレリアナのアトリエ』ゲームの基礎となります。

このゲームは、合成システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、「アトリエ」シリーズの伝統的な方式を保持していますが、カードプールのメカニズムも組み込まれており、プレイヤーは新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があります。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaゲームのカードプール機構は「スパーク」システムを採用しており、プレイヤーが引くごとに異なる枚数のメダルを獲得し、キャラクターやメモリア(「アトリエ」シリーズの名場面のイラストカード)を解放できます。 。プレイヤーは、抽選ごとに一定数のジェムを消費し、報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。一定回数引くと報酬が確定するギャラとは異なります。

このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は非常に好意的なレビューを受けていますが、一部の Steam プレイヤーはこのゲームのハイステークス カード プールの仕組みに疑問を抱いています。

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