CIRI vs. Geralt:Witcher 4戦闘の違い

ウィッチャー4では、重要な変化が進行中です。CirillaFionaElen Riannon、またはCiriは、RiviaのGeraltに取って代わる主人公として手綱を取ります。この変更は、ゲームプレイ、特に戦闘システムをどのように再形成するかについてのかなりの推測に火をつけました。 CD Projekt Redは最近、ポッドキャストのエピソード中にいくつかの興味深い洞察を提供しました。
開発者は、モンスターと戦っているCiriを紹介するゲームの予告編のシーンを強調しました。彼女は、敵を征服するためにチェーン(ウィッチャー1への魅力的なコールバック)を使用しています。しかし、それは本当に際立っている彼女の戦闘スタイルです:流動的で、アクロバティックで、ジェラルトとは間違いなく異なります。
開発者は、CIRIとGeraltの戦闘アプローチのコントラストを説明しました。
「私たちがチェーンを見るこのシーンがありました。これはウィッチャーへのオマージュ1。モンスターの頭をつかんで地面にピンすると、彼女はさらにフリップを行います。ジェラルトがそのようなことをすることを想像することはできません。 [ジェラルト]と比較して、実際には液体のようです。」
この比較は、2人のキャラクターの戦闘スタイルの基本的な違いを強調しています。 Geraltの戦闘は強さと正確なストライキに依存していますが、Ciriはスピード、ダイナミズム、印象的な敏ility性によって特徴付けられます。彼女のアクロバティックな操作は、ゲームプレイにスリリングな新しい次元を注入します。これは、ジェラルトのより根拠のあるアプローチとはまったく対照的です。
CiriがWitcher 4で料金をリードすることで、プレイヤーはより流動的でペースの速い戦闘体験を予測でき、彼女のユニークな性格と能力を完全に反映しています。 CD Projekt Redが詳細を明らかにし続けているため、ゲームへの期待は急上昇しています。 CIRIのゲームプレイはジェラルトの遺産をうまく維持しますか?時間だけがわかります。
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