Civ 7 Steamバージョン高度なアクセスリリースとして否定的なレビューの大洪水に苦しむ

Civilization VIIのAdvanced Accessの発売は、Steamのバックラッシュを受け取ります
Civilization VII(Civ 7)は、2月11日の公式リリースの5日前にAdvanced Accessバージョンを開始しましたが、早期アクセス期間はSteamに対する圧倒的に否定的なフィードバックで満たされており、「ほとんど負の」全体的な評価になりました。これは、ゲームのリリースを取り巻く高い予想とは対照的であり、2016年のCiv VI以来のシリーズで最初です。
主な批判は、いくつかの重要な領域を中心にしています。
ユーザーインターフェイス(UI):多くのプレイヤーは、Civ VIと比較してUIが不格好で視覚的に魅力的ではないと感じています。 Firaxis Gamesがコンソール開発に優先順位を付けるという懸念が提起され、その結果、PCでの限られた「不毛の」UIエクスペリエンスが発生しました。
マップとマップのカスタマイズ:プレーヤーは、マップ選択の難しさ、限られたマップサイズオプション(Civ VIの5つのサイズと比較して小さい、中、大規模)、およびカスタマイズの欠如を引用して、マップシステムに不満を表明しています。特徴。マップタイプを閲覧するときの詳細情報の欠如も一般的な苦情です。
リソースメカニック:直接タイルコレクションではなく、戦略的にリソースを割り当てる新しいリソース管理システムは、もう1つの主要な競合ポイントです。プレイヤーは、以前のマップベースのリソースシステムがより大きな再生可能性を提供したと主張しています。
Firaxis Gamesは、特にUIに関して否定的なフィードバックを認めており、プレーヤーの懸念を調査し、更新と拡張を通じて継続的な改善に取り組んでいると述べています。また、プレイヤーはマップの改善に関するさらなる提案を共有することを奨励しています。 Civ 7の将来の発展は、おそらくこれらの批判に対処することに大きく依存するでしょう。
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