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『シヴィライゼーション7』 開発陣、チュートリアルを先に終えるよう専門家に要請

Oct 02,25(7 か月前)
『シヴィライゼーション7』 開発陣、チュートリアルを先に終えるよう専門家に要請

『シヴィライゼーション7』のクリエイティブディレクターは、経験豊富なプレイヤーでも最初の本格的なキャンペーンを始める前にチュートリアルを完了すべき理由を説明しました。

Steamの投稿で、Firaxis Gamesのエド・ビーチは『シヴィライゼーション7』の新規プレイヤー向けに次のような推奨事項を共有しました:

「『シヴィライゼーション7』では、過去作とは大きく異なる数多くの新システムが導入されています」と彼は述べています。「これらの変更にスムーズに慣れるため、初期プレイスルーで重要なガイダンスを提供するようにチュートリアルを設計しました」

革命的な「時代システム」の理解

『Civ7』の画期的な「時代システム」は、「古代」「探検」「近代」の3つの歴史区分にわたってゲームプレイを根本的に変革します。各「時代移行」時には以下の3つの重要な変化が発生します:

  • 進化する帝国を反映した新たな文明の選択
  • 引き継ぐ「レガシー」の選定
  • ダイナミックな世界の変化の目撃
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最初のプレイスルーを最適化する方法

ビーチはマップサイズに関する推奨事項を次のように説明しました:

「熟練プレイヤーは巨大マップを好む傾向がありますが、デフォルトを『小』サイズに設定したのには正当な理由があります。あなたの大陸には3つのライバル帝国が存在し、後にさらにいくつかが登場するこの規模が、理想的な学習環境を作り出します」

開発チームが特に推奨するポイント:

  • 自然な海洋探検導入のため「大陸プラス」マップタイプの使用
  • 最初の3時代キャンペーンではチュートリアルを有効に維持
  • アドバイザー設定を調整し、一度に1つのゲームシステムに集中

「開発者自身もアドバイザーの警告を有効にしてプレイしています」とビーチは明かしました。「これらの警告は、新しい外交システムやレガシーシステムを習得する際に重大な後退を防ぐことができます」

特別ライブストリームの後、Firaxisは『Civ7』のローンチ後ロードマップを公開しました(特筆すべきはイギリスがDLCコンテンツとして位置付けられている点です)。本作は2月11日にPCとコンソールで発売され、デラックスエディション所有者は2月6日からアクセス可能となります。

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