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「Clair Obscur:Expedition 33がリリース日を発表し、戦闘の詳細」

Mar 26,25(1 か月前)
「Clair Obscur:Expedition 33がリリース日を発表し、戦闘の詳細」

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、Xboxの開発者Direct中に、リリース日、キャラクター、ゲームプレイメカニックを含むClair Obscur:Expedition 33に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この非常に期待されているゲームについて知っておくべきことをすべて発見するために飛び込みましょう!

Clair Obscur:Expedition 33詳細な情報が発表されました

2025年4月

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

「Belle Epoque France」に触発されたファンタジーの世界で設定されたClair Obscur:Expedition 33は、Xboxの開発者DirectでSandfall Interactiveによって発表されたように、2025年4月24日に発売される予定です。このゲームは、古典的なターンベースの戦闘に対する新鮮なテイクを約束します。エキサイティングなことに、 Clair Obscur:Expedition 33は、 Xbox Game Passで初日に利用できます。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

ベースゲームを44.99ドルで事前注文するか、Xboxストアで59.99ドルでDeluxe Editionを選択できます。どちらのエディションも、SteamとPS5の10%割引で入手でき、価格はそれぞれ44.99ドルと53.99ドルです。このゲームは現在、Epic Gamesストアでウィッシュリストを作成できます。

蒸気割引は2025年5月2日に終了しますが、PlayStationの割引は、ゲームのリリース日の午後3時(現地時間)まで利用可能になります。 PS5プレーヤーは、この入門価格を利用するためにPlayStation Plusサブスクリプションが必要であることに注意してください。

リリース日に加えて、Sandfall Interactiveは、ゲームの新しいキャラクターとその革新的なゲームプレイメカニックに関する詳細な洞察を共有しています。

Expedition 33の新しいキャラクター:Monoco and Esquie

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

ゲームのフルキャストが明らかになり、7人の完全にプレイ可能なキャラクターと探索専用のキャラクターに拡大しました。第33回遠征への最新の追加は、神秘的で異世界のモノコとエスキーです。

チームの「フレンドリーで血に飢えたゲストラル」であるモノコは、戦闘で繁栄し、競争を瞑想の一形態と見なしています。このユニークな存在は、敗北した敵に変身し、倒れた敵の力を活用することで戦略的な層を追加することができます。 Paintressの力の影響を受けなかったMonocoは、将来の戦いのために陰謀からグループに加わりました。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

一方、エスキーは、世界で最も古くて最強の存在として知られる生きた伝説です。戦闘で後部座席を取っている間、Esquieは、オープンワールドマップ全体のさまざまな場所へのチームアクセスを許可することにより、重要な役割を果たします。彼の特別な石を集めると、新しい能力のロックが解除され、以前は到達できなかった領域へのアクセスが可能になります。

他のプレイ可能なキャラクター、Gustave、Lune、Maelle、Sciel、Renoir、およびVersoは、2024年10月16日のYouTubeビデオで以前に紹介されました。彼らの多様な性格と動機にもかかわらず、彼らは死のサイクルを完全に破るために団結しました。

ターンベースの戦闘革新と深いキャラクターのカスタマイズ

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、2025年1月23日付のXboxワイヤーの記事で強調されているように、 Clair Obscur:Expedition 33の古典的なターンベースのRPG戦闘を再定義するように設定されています。 「私たちは、すべてのキャラクターが独自のプレイスタイルを持ち、さまざまな方法で再生できる本物のゲームのように感じたいと思っていましたが、それぞれがユニークなメカニズムとスキルツリーでは異なると感じています。」

これを達成するために、ゲームはリアルタイブターンベースのシステムを導入し、リアルタイムの要素を従来のターンベースの戦闘にブレンドします。プレイヤーは、敵の攻撃をかわすことができたり、めっきを通して大きなダメージを与えたりすることができます。さらに、キャラクターは特定のボタンを押すことで、より強力な攻撃を解き放つことができます。このシステムは、プレーヤーがスキルレベルに合わせてParryとDodge Windowsを変更できるようにする調整可能な難易度設定を備えたアクセス可能になるように設計されています。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

このゲームは、幅広いキャラクターのカスタマイズも提供します。各キャラクターには、Luneの「ステイン」を蓄積して能力を高める能力など、ユニークなメカニズムとスキルツリーが誇っています。プレイヤーは、4回の戦いの後、「ピクトス」、機器修飾子を進化させることにより、ラミナス、パッシブ効果を得ることができます。ピクトがルミナに変わると、それらは永続的になり、各キャラクターを調整するさらに多くの方法を提供します。

このような深いカスタマイズオプションを使用すると、プレイヤーは何百もの異なるビルドを試して、最適なプレイスタイルを見つけることができます。リアクティブターンベースのシステムは、戦略的思考に挑戦するだけでなく、プレイヤーの反射をテストし、クレアを不明瞭にします:遠征33は本当に魅力的で革新的なRPGエクスペリエンスです。

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