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おいしい: 最初のコースでは、Gamehouse の料理マスコットの起源に戻ります。

Jan 26,25(1 か月前)
おいしい: 最初のコースでは、Gamehouse の料理マスコットの起源に戻ります。

Gamehouseは、その最愛のおいしいシリーズをおいしいもので復活させます。 この時間管理ゲームは、古典的なレストランのシムスタイルを保持し、新鮮なひねりでおなじみの挑戦を提供します。 経験豊富な

おいしい

プレイヤーは、ゲームプレイが即座に認識できることに気付くでしょう。 新参者は、ダイナーダッシュを連想させる楽しい料理管理シミュレーションを発見します。 プレイヤーは時間を巧みに管理し、さまざまなタスクをジャグリングして、スムーズなレストラン運用を確保する必要があります。 ゲームの進歩には、簡単な飲食店から洗練されたオート料理の施設への拡大が含まれます。 ユニークなミニゲームに従事し、レストランを戦略的にアップグレードし、スタッフを雇用し、装飾を再設計し、キッチンの混乱を防ぐための機器の改善。

甘い成功

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物語の要素を含めることは、多くの人気のあるカジュアルモバイルゲームの成功において重要であることが証明されています。 ゲームハウスは、シリーズの基礎を巧みに再訪し、エミリーのソロレストラン経営者から繁栄する家族の女性への進歩を表し、ノスタルジックで魅力的な体験を提供します。

美味しい:最初のコースは、iOSのリストによると、1月30日にリリースされる予定です。 それまでの間、iOSとAndroidでのトップクッキングゲームのキュレーションの選択を調べて、料理の渇望を満たしてください。

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