ドンキーコングカントリーリターンHDはクレジットから元の開発者を削除します

まとめ
-Donkey Kong Countryは、HDのクレジットを返し、Retro Studiosのオリジナル開発チームを除外します。
- これは、開発者によって以前に批判されていたプラクティスであるリマスターされたゲームで、任天堂の凝縮クレジットのパターンを継続しています。
Nintendo SwitchでDonkey Kong Countryの今後のリリース(2025年1月16日)は、Retro Studiosのオリジナル開発チームがゲームのクレジットから省略したことを確認します。 2010年のWiiタイトルのこのリマスター版は、3DSコンテンツの統合を含むポートと拡張機能を担当するForever Entertainmentのクレジットのみを備えています。完全なレトロなスタジオのクレジットリストの代わりに、ゲームは単に「元の開発スタッフの仕事に基づいている」と述べています。
任天堂スイッチは、その携帯性と広範なクラシックゲームライブラリで有名なもので、レトロなゲームの主要なプラットフォームです。任天堂の積極的なリマスターとクラシックタイトルのリメイクは、多くの場合、拡張されたビジュアルとコンテンツを追加することで、これに貢献しています。最近の例には、Super Mario RPGリメイクとAdvance WarsのリマスターとFamicom Detective Clubシリーズが含まれます。ドンキーコングカントリーフランチャイズは、この傾向の一部です。
任天堂のレトロなスタジオのクレジットの省略:懸念のパターン
この信用の省略は、他の切り替えの再リリースに対する任天堂のアプローチと一致しています。 2023年、元レトロスタジオプログラマー(Metroid Prime 1&2)であるZoid Kirschは、元のチームメンバーの省略に失望を表明し、元のMetroid Primeのリマスタークレジットを除外したことで任天堂を公に批判しました。他の開発者は、彼の感情を反映し、この実践を「悪い実践」とラベル付けしました。
ゲーム業界でのクレジットは、開発者のキャリアの進歩にとって重要です。リマスターでは、元のチームの重要な貢献の重要な認識でもあります。これを超えて、任天堂は翻訳者のクレジットが不十分であることに対する批判にも直面しており、時には制限的なNDAと相まって、彼らがゼルダの伝説のようなフランチャイズの仕事を公に認めないようにします。不十分なクレジット慣行に対する一般の認識の高まりは、最終的に任天堂を含む出版社が彼らの政策を修正することを強制するかもしれません。
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