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Dragon Age: The Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛

Jan 22,25(5 か月前)
Dragon Age: The Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛

Dragon Age: The Veilguard Receives Rave Review from Baldur's Gate 3 ExecutiveLarian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse は最近、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: The Veilguard を賞賛しました。 彼の熱意ある評価は、このゲームの新たな焦点と魅力的なゲームプレイを強調しています。

Dragon Age: The Veilguard が Larian Studios から高評価を獲得

Baldur's Gate 3 幹部はこれを「ついに自分自身を知ったドラゴン エイジ ゲーム」と呼ぶ

Baldur's Gate 3 の開発者である Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse (@Cromwelp on X) は、Dragon Age: The Veilguard に対して手放しの賞賛を表明しました。 彼は「極秘に」ゲームをプレイしていたことを明かし、オフィスのBackpackの裏でゲームをプレイしていたことも冗談めかして認めた

Douse 氏は、The Veilguard の明確なアイデンティティ、つまり物語とゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労した以前のシリーズ作品からの新鮮な変化を強調しました。彼はこの体験を「よく練られた、キャラクター主導の Netflix シリーズ」に例え、「広大で長いテレビ番組」と対比させた。

Douse 氏はまた、革新的な戦闘システムを賞賛し、「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシーの見事な融合」と表現しました。この融合により、BioWare の Mass Effect シリーズを彷彿とさせる、ペースの速いアクション指向の戦闘体験が生み出され、初期の Dragon Age ゲームのより戦術的な戦闘とは一線を画しています。

Douse 氏は、The Veilguard のペースを強調し、その「強い勢い」と、重要な物語の瞬間をプレイヤーの実験の機会とシームレスに統合する能力に注目しました。これは、前世代のより伝統的な RPG 構造からの脱却を表しています。 彼はさらに、BioWare が業界で存在し続けていることを賞賛し、「企業の貪欲さ」の中でそれが不可欠であると考えました。Dragon Age: The Veilguard's Combat System

Douse によれば、最も説得力のある側面は、The Veilguard の自信に満ちたアイデンティティです。彼は本作を「自分たちが何を望んでいるのかを本当に理解した最初のドラゴンエイジゲーム」と呼び、この発言は過去のタイトルに対して批判的である可能性があるものの、ドゥーズ氏は次のように明確にしている。 。」 Dragon Age: Origins のノスタルジーを直接呼び起こすわけではありませんが、The Veilguard の明確なビジョンは Douse に強く共鳴しました。 彼の言葉を借りれば、「とにかく楽しい!」

Dragon Age: The Veilguard's Rook キャラクターが「真のプレイヤー代理店」を提供

Dragon Age: The Veilguard は、幅広いパーソナライズ オプションを備えたカスタマイズ可能な主人公である Rook を通じて、プレイヤーの深い没入を目指しています。 Xbox Wire の機能は、ルークの背景、スキル、配置に対してプレイヤーが持つ印象的なクリエイティブなコントロールを強調しました。 プレイヤーはルークとして、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神に立ち向かうパーティーを編成しなければなりません。Dragon Age: The Veilguard's Character Creation

キャラクターの作成は、バックストーリーから戦闘の専門分野に至るまで、プレイヤーの選択がロールプレイングのビジョンと共鳴するように細心の注意を払って設計されています。 クラスにはメイジ、ローグ、ウォリアーが含まれており、それぞれに独自の専門分野があります (例: メイジの場合はスペルブレード)。 パーソナライゼーションはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーは自分のキャラクターの旅を反映して部屋を飾ることができます。

「プレイしながら、ルークは自分たちの過去を回想します」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、顔のタトゥーなど、一見些細な選択に至るまで、自分のルークをより正確に定義できるようになりました。その結果、本当に自分のものであると感じるキャラクターが完成しました。」

Dragon Age: The Veilguard's Immersive Worldこの詳細なキャラクター開発は、特に影響力のあるプレイヤーの選択に焦点を当てたゲームを考えると、Douse の肯定的な評価に貢献した可能性があります。 BioWare は、10 月 31 日の The Veilguard のリリースに伴い、プレイヤーが Douse の熱意を共有してくれることを期待しています。

Dragon Age: The Veilguard のレビューでは、「ペースの速いアクション RPG ゲームプレイ」の採用を強調し、「前作よりも流動的で魅力的」であると説明しました。 私たちのレビューと 90 点の評価の詳細については、記事全文をご覧ください (記事へのリンクはここにあります)。

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