「エルデンリングのナイトリーグは、ダークソウルズのボスを復活させ、伝承のファンは注意してください」

Elden Ring Nightrignのボスデザインに対する革新的なアプローチは、特にElden Ringと以前のSoftwareタイトルの両方の古典的なボスを含めることで、ファンの間で好奇心を刺激しました。 2025年2月12日のGamespotとの最近のインタビューで、NightreignのディレクターであるJunya Ishizakiは、この決定の背後にある理由に光を当てました。これらの象徴的なボスがエルデンリングナイトリーグでカムバックしている理由を理解するために、より深く潜ります。
Elden Ring Nightreignは、ソフトのボスがゲームに含まれる理由を説明しています
Nightreignのボスは、ゲームプレイの視点のためにあります

Elden Ring Nightreignは、エルデンリングと以前のソフトウェアゲームの両方のクラシックボスをシームレスに統合し、伝承への潜在的な影響についての議論をかき立てます。しかし、石崎は、これらのボスを含めるための主な動機はゲームプレイエクスペリエンスの向上に根ざしていることを明らかにしました。
「Nightreignに既存のボスを含めることは、主にゲームプレイの考慮事項によって推進されています」と石崎は述べています。 「ゲームの新しい構造とスタイルを考えると、プレイヤーの旅を豊かにするために多様な範囲のボスが必要でした。以前のタイトルから描くことで、Elden Ring Nightrignの雰囲気を補完するおなじみの挑戦的な出会いを紹介することができました。」

石崎は、これらのボスはプレイヤーにとって懐かしさと懐かしい思い出を呼び起こしますが、チームは確立された伝承を混乱させないように注意していたことを強調しました。 「私たちは、プレイヤーがこれらのキャラクターと彼らの記憶に残る戦いに対する愛情を尊重します」と彼は付け加えました。 「私たちの目的は、これらのボスが、伝承の意味を深く掘り下げることなく、エルデンリングナイトリーグの雰囲気の中にシームレスに収まるようにすることでした。」
彼はまた、愛するボスを再導入するという楽しい要素を強調し、エルデンリングの包括的な物語とのつながりは最小限であるかもしれないが、ゲームプレイと主要な敵対者、夜の主、そしてより広い伝承との潜在的なつながりに焦点を当てていることを示唆しています。
以前のソフトタイトルのNightreignボス

Elden Ring Nightreignは、2人の伝説的なボスの復活を確認しました。DarkSouls3のNameless King 3と、元のDark Soulsのムカデの悪魔です。さらに、Dark Souls 2からの公爵の親愛なるFrejaを含めることについての推測があります。
グウィンの謎めいた長子である名前のない王は、風と稲妻の習得でプレイヤーに挑戦し、彼をダークソウルズ3で最も恐ろしいボスの1人にします。

一方、ダークソウルズのグロテスクな生き物であるムカデの悪魔は、イザリスの魔女によって作成されたカオスの炎の結果であると考えられている複数の頭から火の玉を解き放ちます。
Nightrignの予告編は、Dark Souls 2の二頭のスパイダーボスを思い起こさせる森林に覆われた沼地にあるクモが発見されたデュークの親愛なるフレジャの存在を暗示しています。

これらのボスをElden Ring Nightrignの物語に統合することは、既存の伝承のために課題を引き起こす可能性がありますが、石崎はゲームプレイに焦点を当てているため、プレイヤーは伝承のつながりを考え直すことなくこれらの出会いを楽しむことができます。これらの象徴的なボスがエルデンリングナイトリーグにもたらすスリリングなゲームプレイエクスペリエンスに重点が置かれています。
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