元ロックスター開発者が『GTA IV』リマスター版を要望
ロックスターのベテラン出身者が、現行世代機向けのGTA4再リリースの可能性に関する最近の憶測に言及し、本作はフルリマスターこそが相応しいと示唆した。
この噂は、過去にロックスター関連の情報をリークしたことで知られるGTAコミュニティの著名人物、Tez2によって発端となった。Tez2は、GTA4のモダンな移植版が今年中にローンチされる可能性があり、その開発がロックスターが最近GTA5の「リバティーシティ」modを削除した背景にある主な理由であると推測した。
ただし、ロックスターがGTA4を再リリースする計画に関する公式の兆候は一切ないことを強調しておくことが重要である。現実的に見て、同スタジオが現在GTA6に猛烈に集中していることを考慮すると、このようなプロジェクトが行われるとは驚きである。
GTA4に登場したすべての有名人


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1995年から2009年まで同社で働いたロックスターゲームズの元テクニカルディレクター、オッベ・ヴァーメイは、ソーシャルメディア上でGTA4に関する噂について質問された。彼はこの憶測については知らなかったものの、自身も貢献したプロジェクトであるGTA4は「リマスターされるべきだ」と断言した。
「素晴らしいゲームです。最近ではいくつかの成功したリマスター作品が見られています」と彼は付け加えた。これはおそらく、大ヒットした「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」を暗示しているものと思われる。
「私はそれが現代化されるのを見たいです」と、ヴァーーメイは続けて投稿した。「私の意見では、ニコはGTAシリーズ全体を通して最高の主人公です。」
可能性のあるリマスターがどのように実行されるかについて、ヴァーーメイは、ロックスターがGTA4を、現在のゲーム開発の基盤技術である自社のRageエンジンの最新版に適合させるかもしれないと提案した。
繰り返しになるが、ロックスターがGTA4のリマスターについてファンに何らかの示唆を与えていないことは極めて重要である。また、GTA6という巨大な事業も考慮しなければならない。同社の膨大な能力にもかかわらず、その上にGTA4のリマスターやリメイクを追加することは、ロックスターのリソースを逼迫させる可能性が高い。
ロックスターは、『Red Dead Redemption』の移植版で取られた手法と同様に、移植作業を外部スタジオに委託する*可能性*はある。しかし、GTA6が2025年秋の初期ローンチ時期を目標としていることを考慮すると、2025年におけるGTA4の再リリースのタイミングは非論理的と思われる。もしGTA6が予定通り進めば、ロックスターが自社の看板タイトルから視聴者の注目を分散させる可能性のあるGTA4リマスターを同時に市場に出すことはまずないだろう。
話題をリバティーシティに戻すと、一部のGTAファンは、この場所がGTA6にローンチ時またはローンチ後のDLCとして登場するのではないかと推測している。
リバティーシティは、ニューーヨーク市を模したシリーズ固有の都市で、2008年のGTA4および2009年のスピンオフ作品『GTA: Chinatown Wars』の主要な舞台となった。GTA6はフロリダを基にした架空の州レオニダが舞台であり、そこにはシリーズにおけるマイアミ、バイスシティが含まれている。
さらなるニュースを待つ間、これまでに明らかになった全ての詳細、70点に及ぶ全新規スクリーンショットのコレクション、PS5 ProでのGTA6のパフォーマンスに関する専門家の分析を含む、当メディアの広範なGTA6関連記事をご覧いただきたい。
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