伝統的な日本のバンラク劇場を通して見せられた九官川の前編
カプコンは、魅惑的な伝統的な日本の劇場のパフォーマンスを発表して、新しいゲームであるKunitsu-Gami:Path of the Goddessの発売を祝いました。このユニークなイベントは、ゲームのデビューをマークするだけでなく、日本の豊かな文化遺産をグローバルな視聴者に紹介しています。バンラクの伝統的な芸術に根ざしたパフォーマンスは、ゲームの背後にある日本の深いインスピレーションを強調しています。
カプコンは、伝統的な日本の劇場のパフォーマンスを備えたkunitsu-gamiの立ち上げを祝います
伝統的な芸術を通じて京都の文化的魅力を強調したいと考えています
Capcomは、特別なBunraku Theaterのパフォーマンスで、7月19日にKunitsu-Gami:Path of the Goddessの発売を祝っています。日本の民間伝承に触発されたこのアクション戦略ゲームは、今年40周年を迎える大阪の国立バンラク劇場で表彰されています。
伝統的な人形劇場であるBunrakuは、3弦の日本のリュートであるSamisenの音楽を伴う大きな操り人形を備えています。 「神の式典:乙女の運命」というタイトルのパフォーマンスは、特別に作られた人形を通して、ゲームの主人公であるソーと乙女を命に吹き込みます。マスターパペイターカンジュロキリタケは、伝統的なバンラクテクニックを使用して、これらのキャラクターを見事にアニメーション化しました。
「Bunrakuは、Capcomがこの同じ土地を育て続けているのと同じように、大阪で生まれ育った芸術形式です」とMiritakeは言いました。 「私たちの努力を、大阪を超えて、世界の他の地域にさらに広めるという考えと強いつながりを感じました。」
National Bunraku Theatreは、Kunitsu Gamiの前編プログラムを演奏します

Bunrakuのパフォーマンスは、Kunitsu-Gami:Path of the Goddessの出来事の前編として機能します。 Capcomは、この演劇イベントを「Bunrakuの新しい形」と説明し、伝統を最新のテクノロジーとブレンドし、コンピューターで生成された(CG)背景を使用してストーリーテリングを強化します。
7月18日に発表された声明の中で、カプコンは魅惑的なバンラクの世界を世界の聴衆にもたらす意向を表明し、この重要なパフォーマンスを初演するために彼らのリーチを活用しました。同社は、この伝統的な芸術形式を通じて、ゲームの日本の文化的要素を強調することを目指しています。
Kunitsu Gamiは、Bunrakuに重く触発されています

プロデューサーのTairoku Nozoeは、Xboxへのインタビューで、Kunitsu-Gami:Path of the GoddessのコンセプトがBunrakuの影響を深く受けたことを共有しました。ゲームディレクターの川下派のこの芸術形態に対する情熱は、ゲームの開発を形作る上で重要な役割を果たしました。
Nozoeは、チームが日本の人形劇場の形である「Ningyo Joruri Bunraku」の動きと方向から激しいインスピレーションを引き出したことを明らかにしました。コラボレーションが議論される前でさえ、清水:女神の道はすでにバンラクの要素を注入されていました。
「カワタはバンラクの熱烈なファンであり、彼の熱意は私たちに一緒にパフォーマンスに参加することを導きました。私たちは両方ともパフォーマンスに深く感動しました。そして、そのような魅力的な芸術形態が存在し、時間の試練に耐えられたことに気づきました」とノゾエは説明しました。 「これにより、私たちは国立バンラク劇場に手を差し伸べるようになりました。」

Kunitsu-gami:女神の道は、かつて自然に祝福されていたが、今では「汚れ」として知られる暗い物質によって腐敗しているカフク山に置かれています。プレイヤーは、日中は村を浄化し、夜に尊敬されている乙女を守る準備をしなければなりません。
このゲームは、PC、PlayStation、Xboxコンソールの7月19日に正式にリリースされ、Xbox Game Passのサブスクライバーが発売時に追加費用なしで利用可能になります。 Kunitsu-Gami:Path of the Goddessの無料デモもすべてのプラットフォームで利用できます。
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