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Monster Hunter Outlanders は、Pokemon Unite Devs によるモバイル オープンワールド ゲームです

Jan 16,25(3 か月前)
Monster Hunter Outlanders は、Pokemon Unite Devs によるモバイル オープンワールド ゲームです

狩りの準備はできましたか? 『モンスターハンター ストレンジ ストーリーズ』がモバイル版に近日登場! Pokémon Gathering のメーカーが提供するこのオープンワールド ハンティング ゲームは、壮大なハンティング体験をあなたの指先にもたらします。

《怪物猎人:异闻录》手游

手持ちのオープンワールド狩猟体験

カプコンとテンセント子会社 TiMi Studio Group が共同制作した「モンスターハンター:ストレンジ ストーリーズ」は、基本プレイ無料のオープンワールドサバイバル RPG ゲームです。このゲームは、「モンスターハンター」シリーズの古典的な狩猟体験とモバイルプラットフォームの利便性を完璧に組み合わせ、いつでもどこでも狩猟できることを目指しています。

このゲームは広大なオープンワールドを舞台としており、プレイヤーは緑豊かな草原を探索し、きれいな湖を探索し、自然の生息地でモンスターを観察することができます。 TiMi StudioのHuang Dong氏はプロデューサーインタビューの中で、本作は「モンスターハンターシリーズの慎重に磨き上げられたゲームメカニクスを可能な限り多く」保持しつつ、ユニークな戦闘システムの楽しさを最大限に引き出すためにゲームを最適化すると述べた。

正式なリリース日はまだ発表されていませんが、カプコンと TiMi は一連のテストを実施してプレイヤーのフィードバックを収集し、Android および iOS デバイスでゲームを正式にリリースする予定です。興味のあるプレイヤーは、モンスター ハンター クロニクルズの公式 Web サイトにアクセスして登録し、短いアンケートに記入してゲーム体験やモンスター ハンターの好みを共有してください。これにより、「将来のベータ版に参加する可能性が高まります!」

TiMi Studio は「コール オブ デューティ モバイル」や「ポケモン大集合」などのモバイル ゲームでの成功経験があるため、「モンスターハンター:ロスト ストーリーズ」の画質には大きな期待が寄せられています。公開されたゲーム画面やスクリーンショットから判断すると、このモバイルゲームのグラフィックはすでに非常に美しく、一部のプレイヤーはその画質がNintendo Switchの「モンスターハンター:ライズ」に匹敵するとさえ信じています。このような高画質なため、多くのプレイヤーは自分の携帯電話でゲームがスムーズに動作するかどうかを心配することになります。

開発者はまだゲームの最小システム要件を正式に発表していませんが、Web サイトのアンケートには、強力な Snapdragon 8 Gen 3 から古い Snapdragon 845 まで、サポートされている Snapdragon プロセッサの範囲がリストされています。これは、プレイヤーが判断するのに役立ちます。さまざまな画像設定でゲームをスムーズに実行するにはどのような機器が必要か。

『モンスターハンター ストレンジ ストーリーズ』に関する既知情報

オープンワールドには「森、沼地、砂漠がすべてシームレスに接続されている」ことが含まれます。ダイナミックな気候と活気に満ちた生態系が世界に命を吹き込み、大型モンスター同士の縄張り争いを見ることもできます。

プレイヤーは、ブーマー ドラゴン、クルル ヤック、フライング サンダー ドラゴン、アース サンド ドラゴン、フレイム コンキュバイン ドラゴン、そしてシリーズのマスコットであるファイアー ドラゴンなど、シリーズからのモンスターの復活を楽しみにしています。さらに予告編では、雲に隠れた謎の大型モンスターも登場。このモンスターが真新しい狩猟対象なのか、それとも古い顔なのかはまだ不明だが、「ある環境条件」が原因である可能性がある。これらの状況により、モンスターが突然変異し、より凶暴になる可能性があります。

戦闘システムはモバイルデバイス向けに注意深く最適化されています。開発者インタビューでは具体的な詳細は明らかにされなかったが、公開された映像やスクリーンショットからは武器の仕組みの多くが残ることが示されている。ただし、これらのメカニズムが具体的にどの程度調整されているかは不明のままです。

《怪物猎人:异闻录》手游ゲームの新しい建設システムにより、プレイヤーは環境内の材料を収集し、プレイヤーがオープンワールドを探索するのに役立つ家やさまざまなアイテムを建設できます。これは、「モンスターハンター:ライズ」でプレイヤーの探索を支援するために使用される飛行昆虫を彷彿とさせます。 『モンスターハンター ライズ』のように、このシステムが戦闘にも役立つかどうかは不明です。

これまでのモンスター ハンター ゲームとは異なり、プレイヤーは独自のキャラクターを作成するのではなく、さまざまなキャラクターから選択する必要があります。各キャラクターには独自の個性、ストーリー、特殊な武器やスキルがあります。過去のゲームの武器や装備も引き続き利用できるため、プレイヤーは引き続きキャラクターをカスタマイズできます。これらのキャラクターを入手する方法は不明ですが、IGN は、ゲームには「アプリ内購入が含まれる」と報告しています。つまり、ゲームにはガチャの仕組みがあり、目的のキャラクターを入手するには運が重要な役割を果たしている可能性があります。

《怪物猎人:异闻录》手游ゲームには新しい「パートナー」も登場し、プレイヤーがアイテムを集めたりモンスターを狩ったりするのを手伝ってくれます。過去のタイトルのエル猫に加えて、開発者は他の 2 匹の仲間、小猿と鳥も明らかにしました。開発者はまだ彼らの具体的な能力を完全には明らかにしていませんが、将来の発表でこれらのキャラクターとその仲間についてのさらなる情報を提供することを約束しています。

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