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NBA 2K25が最初の2025アップデートをリリースします

Jan 27,25(3 か月前)
NBA 2K25が最初の2025アップデートをリリースします

NBA 2K25の実質的な1月のアップデートは、シーズン4(1月10日に発売)の道を開き、重要なゲームプレイの機能強化と視覚的な改良を提供します。 このパッチは、さまざまなゲームモードにわたる多くの問題に対処し、リアリズム、安定性、および全体的なプレーヤーエクスペリエンスに焦点を当てています。

重要な改善には、更新されたプレイヤーの類似性(スティーブン・カリー、ジョエル・エンビード、その他多くのものをフィーチャー)、裁判所の修正(ロサンゼルス・クリッパーズ・コートとエミレーツNBAカップ裁判所を含む)、および統一された調整が含まれます。 このアップデートは、いくつかのゲームプレイメカニクスにも取り組んでおり、よりリアルなショットフィードバック、洗練されたボールリム相互作用、防御的な相互作用の改善をもたらします。

ゲームプレイオーバーホール(パッチ4.0):

このアップデートでは、より微妙なショットフィードバックのために、3層の「光圧力」システム(弱い、中程度、強い)を導入します。 物理エンジンは、過度に長いリバウンドを減らすために調整されています。 防御的な調整により、スキルダンクの不公平な混乱が防止され、攻撃的な3秒のルールが1V1モードで実施されています。 パフォーマンスと安定性の強化も、都市、プロアム、および関連モードにも適用されています。

モード固有の改善:

    mycareer:
  • 進行の問題に対処し、適切なバッジのロックを解除し、スキップしたNBAカップゲームを防止します。 myTeam:
  • プレイヤーカードとメニューへの視覚的更新と、お気に入りのプレイを保存し、挑戦する進行ブロッカーの修正。
  • mynba&the w:
  • 安定性の改善NBAカップシミュレーションの問題やリーグ収縮などの問題に対処します。
  • パッチ4.0ノート(ハイライト):

一般的な:

シーズン4の準備完了。

    ラインナップの変更中にオンラインでプレイ中のまれなハングを修正しました。
  • プレイでのプレイヤーランキングソートを修正しました。
  • ロサンゼルスクリッパーズコートでの修正ロゴスケーリング。
  • エミレーツNBAカップ裁判所に正確さを更新しました。
  • いくつかのチームのスポンサーパッチを更新しました(アトランタホークス、ブルックリンネット、シカゴブルズ、
  • 、ワシントンウィザード)。
  • 多数のプレイヤーとコーチの類似性の更新(以下の完全なリストを参照)。Indiana Pacers
  • ゲームプレイ:

3つのレベルに「光圧力」カバレッジを改良しました。

    トレーリングディフェンダーがスキルダンクを不当に中断することを妨げました。
  • より現実的なリバウンドのために調整されたボールリム回復。
  • 1V1モードで攻撃3秒ルールを実装しました。
  • city/pro-am/rec/theater/proving Grounds:

重要なパフォーマンス、安定性、視覚的強化。

    修正担当者の乗数アプリケーションの問題。
  • プロアムの代替均一な選択を改善。
  • プロアムシュートアラウンドの解決服の変更遅延。
  • mycareer/quests/rugression:

  • クエストエクスペリエンスと進行を改善するための多数の修正。
  • 最大オーバードライブバッジのロック解除問題を修正しました
  • シミュレーション中にスキップされたNBAカップゲームを引き起こす問題を解決しました
myTeam:

ブレークアウトゲームカウントの問題を修正しました
    更新されたブレークアウトミニゲーム賞のアイコン
  • お気に入りのプレイが節約の問題を修正しました
  • 即座に再生された交換による問題を解決しました
  • オークションハウスメニューの改善されたビジュアル。
  • MyTeamの課題へようこその進行状況ブロッカーを修正しました。
  • プレーヤーカードとメニューのビジュアルを更新しました。
  • mynba/the w:
さまざまな安定性の修正と改善。

スケジュールされたNBAカップゲームで「Today Today」を使用してMynbaで進行状況ブロッカーを解決しました。 18チームにリーグを契約するときにハングを修正しました。

  • (類似の更新の完全なリストは簡潔に省略されています。完全なリストについては、元のパッチノートを参照してください。)
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