PlayStationは、PS5を休憩モードにするのと比較して、PS5をオフにするゲーマーの数を明らかにします
まとめ
- PS5ユーザーの半分は、休憩モードを使用するよりもコンソールをシャットダウンすることを好みます。
- ウェルカムハブは、さまざまなユーザーの好みにもかかわらず、統一されたエクスペリエンスを作成するために導入されました。
- 休憩モードを使用しない理由は、ユーザー間で多様です。
Sony Interactive Entertainmentのゲーム、製品、プレーヤーエクスペリエンスの副社長であるCory GasawayのStephen Totiloとのインタビューで、PlayStation 5ユーザーの50%がコンソールのRESTモード機能の使用をオプトアウトすることを明らかにしました。最近のコンソール世代の注目すべき機能であるRESTモードにより、ゲーマーはエネルギーを節約しながらダウンロードやゲームセーブのためにシステムを実行し続けることができます。 PS5のレストモードは、便利なダウンロードを容易にし、休憩中にゲームの進捗を維持するように設計されています。
休憩モードは、PlayStationエコシステムの重要な部分でした。ジム・ライアンは、PS5の発売前、環境の持続可能性に対するソニーのコミットメントにおけるその役割を強調しました。省エネの利点にもかかわらず、PS5ユーザーベースの大部分は、この機能を利用しないことを選択します。
IGNが報告したように、Gasawayはゲームファイルと共有し、コンソールをシャットダウンした人とRESTモードを使用している人との間にPS5ユーザーの間に均等に分割されていることを共有しました。この洞察は、2024年に導入されたPS5のウェルカムハブのデザインに関するより大きな議論の一部でした。
PS5プレーヤーの50%は休憩モードを使用していません
PlayStation Hackathonで開発されたWelcome Hubは、PS5ユーザーの半数がRESTモードに関与していないという事実に対する対応でした。 Gasawayは、米国では、ユーザーの50%がスタートアップ時にPS5を探索するページを見ると、米国外のユーザーが最近プレイされたゲームのページを表示すると述べました。ウェルカムハブは、すべてのPS5ユーザーに、よりまとまりがあり、パーソナライズされた出発点を提供することを目指しています。
休憩モードからオプトアウトする理由は、ゲーマーによって異なります。この機能はエネルギーを節約し、バックグラウンドのダウンロードと更新を可能にすることを目的としていますが、一部のユーザーは、RESTモードを使用するときにインターネット接続に関する問題を報告し、ダウンロード中にコンソールを完全にオンにしたままにします。他の人は問題を見つけず、それを使用し続けます。 Gasawayの洞察は、PS5のユーザーインターフェイス設計の背後にある考慮事項に光を当て、ユーザーベースの多様なニーズと好みを反映しています。
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