Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります
Mar 20,25(2 か月前)

MP1STは、噂のElder Scrolls IV:Oblivion Remakeについての興味深い詳細を明らかにしました。これは、業界のインサイダーではなく、匿名の元Virtuos Studios開発者のポートフォリオから収集しました。伝えられるところによると、このリメイクは、Unreal Engine 5を使用して構築されており、オリジナルからの大幅な逸脱を約束します。
ポートフォリオは、全面的にオーバーホールされたメカニズムを備えた忘却の完全な再考を示唆しています。スタミナ管理、ステルスメカニクス、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなタイトルからインスピレーションを引き出して、オリジナルの認識された欠点に対処する)、アーチェリー、ダメージ反応、およびユーザーインターフェイスに大きな変化を期待してください。再加工されたダメージシステムは、明らかに目に見えるようなインパクトのあるヒット反応を特徴としていますが、スタミナはよりユーザーフレンドリーな実装を予定されています。 UIおよびアーチェリーシステムも近代化を受け取ります。
MP1stは、プロジェクトのスコープが単純なリマスター(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)から本格的なリメイクに拡大したことを推測しています。
情報筋は、今後のDeveloper_DirectでOblivionのリメイクが表示されないことを確認しましたが、噂は1年以内にリリースの可能性を示唆しています。
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