ストーカー2日で販売されている100万コピーは、開発者が感謝していると感じています

GSCゲームワールド ストーカー2:ハートオブコルノビル マイルストーンの販売と今後のパッチを祝う
- Stalker 2*は驚異的な成功を収め、SteamおよびXboxコンソール全体でリリースの最初の2日以内に100万部を販売しました。この印象的な偉業により、開発者はプレイヤーに心から感謝するようになりました。
2024年11月20日に開始されたこのゲームは、チェルノブイリ除外ゾーンの挑戦的な環境にプレイヤーを没頭させます。 100万の数字はSteamおよびXboxシリーズX | Sの販売を表していますが、Xbox Game Passのサブスクリプションにより、実際のプレーヤー数が高くなる可能性があります。 GSCゲームの世界は、この成功を認め、「これは私たちの忘れられない冒険の始まりに過ぎない...ありがとう、ストーカー!」
初期販売が強いにもかかわらず、 Stalker 2 には問題がないわけではありません。 GSC Game Worldは、改善の必要性を認識して、プレイヤーにバグを報告し、専用のテクニカルサポートWebサイトを介してフィードバックを提供するよう促しています。彼らは、効率的なレビューと解決を確保するために、Steamフォーラムではなく、このチャネルを通じてバグレポートを提出することを具体的に要求しました。
プレイヤーの懸念に対処するGSC Game Worldは、PCとXboxの両方で今週リリースされる予定の最初のリリース後のパッチを発表しました。このパッチでは、クラッシュ、クエストの進行の問題、武器の価格設定の不均衡など、さまざまな問題に取り組みます。将来の更新のために、アナログスティックとA-Lifeシステムのさらなる改善が計画されています。
開発者は、コミュニティのフィードバックに基づいてプレイヤーエクスペリエンスを強化するというコミットメントの繰り返しで発表を終了しました。 Stalker 2 の圧倒的な成功と問題に対処するための積極的なアプローチは、洗練された楽しいゲーム体験を提供することへの献身を示しています。
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