Steam デッキは年次アップグレードを廃止し、「世代の飛躍」リリースを目指す
Steam Deck は年次アップグレードに別れを告げ、「世代の飛躍」を目指す
年に 1 回アップデートするスマートフォンの戦略とは異なり、Valve は Steam Deck が年次リリース モデルを採用しないことを確認しました。この記事では、Steam Deck デザイナーの Lawrence Yang と Yazan Aldehayyat がこの件について何を言っているかを詳しく見ていきます。
Valve は Steam Deck の年次アップグレード サイクルを回避します
「それは顧客にとって不公平です」と Steam Deck デザイナーは言います
Valve は明らかにしました: Steam Deck は、スマートフォンや一部のハンドヘルド コンソールの年次ハードウェア リリースのトレンドに追従しません。同社のデザイナー、ローレンス・ヤン氏とヤザン・アルデハヤット氏は、Steam Deckが年次アップデートを受け取らない理由を説明した。
Reviews.org との最近のインタビューで、Yang 氏は、Steam Deck の競合他社に蔓延している「年間リズム」には興味がないと強調しました。 「私たちは毎年小さなアップグレードを行っているわけではありません」とヤン氏は明言した。 「そうする理由はありません。そして、率直に言って、私たちの観点からすると、ほんのわずかな改善をすぐに展開するのは顧客にとって公平ではありません。
」代わりに、Valve はバッテリー寿命を犠牲にすることなく、メジャー アップグレード (彼らが「世代の飛躍」と呼ぶもの) に焦点を当て、将来の反復が本当に待つ価値と投資に値するものであることを確認したいと考えています。
Aldehayyat 氏は、Valve はユーザーの問題、特に従来のデスクトップ設定から離れて PC ゲームをプレイする場合の解決に重点を置いていると付け加えました。 Steam Deck はこの分野で大きな進歩を遂げましたが、チームは「まだ改善の余地がたくさんある」と認めています。
彼らは、他の企業が同様のソリューションに取り組んでいるのを見て興奮しており、それが最終的にゲーマーにとって有益になると感じています。 Steam Deck のトラックパッドのようなイノベーションは、PC ゲームの制御に関して、ROG Ally などの他のハンドヘルド コンソールにはない利点を提供します。 Aldehayyat 氏が指摘するように、「他の企業にもトラックパッドを使ってもらいたいのです。」
Steam Deck OLED にどのような機能が搭載されてほしいと尋ねられたとき、Aldehayyat 氏は、可変リフレッシュ レート (VRR) が希望リストの一番上にあることを認めました。ユーザーや設計者自身からの強い要望にもかかわらず、VRRの実装がOLEDの発売に間に合わなかったことに遺憾の意を表明した。次にYang氏は、OLED Steam Deckは第2世代のデバイスを意図したものではなく、Valveが当初想定していたオリジナルのLCDモデルを改良したものであることを強調した。
VRR に加えて、チームは将来の Steam Deck モデルのバッテリー寿命を向上させる方法を積極的に模索しています。しかし、彼らは現在のテクノロジーに固有の限界があることを認識しています。これらの制限が克服されるまで、ユーザーはこれらの改善点の恩恵を受けるために、次世代の Steam Deck または Steam Deck 2 のリリースを待つ必要がある場合があります。
しかし、ハードウェアのアップデートがなければ、Valve の Steam Deck が競合他社に後れを取るのではないかと多くの人が心配しています。 Steam デッキは発売以来、Asus ROG Ally や Ayaneo 製品などのデバイスがハンドヘルド ゲーム PC 市場に参入するなど、競争の激化に直面しています。ただし、Valve はこれを「軍拡競争」とは考えていません。その代わりに、彼らは Steam Deck がこの分野でどのようにイノベーションを起こすことができるかに興奮しています。実際、Valve は競合他社が行うさまざまな設計の選択を歓迎しています。
「多くの企業がオフィス外やコンピューターから離れた場所でのゲーム体験の向上に取り組んでいるという考えが気に入っています」と Aldehayyat 氏は言いました。 「ですから、人々が何かを試し、何がうまくいき、何がうまくいかないのかを確認し、ユーザー エクスペリエンスを向上させるのを見て、私たちはそれをとても楽しみにしていますし、最終的にはどうなるのか知りたいと思っています。
」Steam Deck は今年 11 月にオーストラリアで正式にリリースされます
Steam Deck の継続的な世界展開は、年次ハードウェア アップデートを避けるという Valve の決定に影響を与えた可能性があります。最初のリリースから 2 年以上が経過したつい最近、Valve は 2024 年 11 月にオーストラリアで Steam Deck を正式に開始しました。これは今月初めの PAX Australia で発表されました。正確な発売日はまだ発表されていない。
しかし、それまでは、Steam デッキ (LCD か OLED かを問わず) を入手する唯一の方法は非公式です。オーストラリアでのスチームデッキの正式販売になぜこれほど時間がかかったのかと尋ねると、ヤン氏は「財務上のデューデリジェンスと、すべての物流、倉庫保管、出荷、返品の準備という点で長い時間がかかる」と述べた。
「製品設計の初日から、オーストラリアは私たちが行きたい国のリストに入っていました」とアルデハヤット氏は付け加えた。 「これはオーストラリアの要件を満たすように設計されています。米国、ヨーロッパ、アジアと同時に認定されています。」さらに、オーストラリアでは「返品」を処理するための適切なチャネルとビジネスプレゼンスが不足していると述べました。
この記事の執筆時点では、Valve はいくつかの国で Steam Deck を正式に販売していません。メキシコ、ブラジル、フィリピンやインドネシアなどの東南アジアの多くの地域では依然として利用できない。これらの地域のユーザーは依然として非公式にデバイスを入手できますが、アクセサリを購入したり、公式保証を利用したりする機能を含む、公式のサポートや配布に直接アクセスすることができません。
対照的に、Steam Deck は、米国、カナダ、ヨーロッパの大部分、台湾、香港、韓国、日本などのアジアの一部を含む他のいくつかの市場で、Komodo の Web サイトを通じて入手できます。
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