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トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

May 13,25(6 か月前)
トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

1989年に発売された任天堂の象徴的なゲームボーイは、ポータブルゲームに革命をもたらし、1998年にゲームボーイカラーの出現まで9年間マーケットリーダーであり続けました。その成功は、大規模なゲームのライブラリに主に起因する可能性があり、これにより、ポケモン、カービー、ワリオなどの伝説的なフランチャイズを世界に紹介しました。ここでは、16のベストゲームボーイゲームのIGNのキュレーションリストを紹介します。それぞれが、元のゲームボーイシステムの永続的な遺産と影響の証です。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像

  1. ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

ファイナルファンタジーの伝説2は、ファイナルファンタジーのモニカーを担っていますが、実際には、複雑なターンベースのRPGメカニックで知られるSquareのSagaシリーズの2番目の記事です。西部でブランド認知を確立するために、Squareは北米のリリースにファイナルファンタジー名を使用しました。 Game Boyの初期のRPGの1つとして、Legend 2は、ゲームプレイシステム、より良いグラフィックス、および魅力的な物語で、前任者を改善しました。

  1. ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** [IGN's Donkey Kong Game Boy Review](https://www.ign.com/articles/1998/10/27/donkey-kong-review)

Game BoyのDonkey Kongは、元のアーケードゲームを大幅に拡大し、4つのクラシックレベルを保持しながら、ジャングルや北極圏の風景などの多様な環境に挑戦する印象的な97の新しいステージを追加します。このゲームでは、スーパーマリオブラザーズ2を連想させるマリオのアイテムを拾って投げる能力によって強化された、プラットフォームとパズルソルビングの新しい要素を紹介します。

  1. ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、タイムトラベルを中心とした、より深く、より魅力的な物語を備えたシリーズの確立されたターンベースのRPGフォーミュラに基づいています。過去のアクションが現在および未来に影響を与えるゲームの革新的なメカニズムは、スクエアの絶賛されたRPGであるクロノトリガーとの類似点を引き出します。

  1. カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーのドリームランドは、ゲーマーを最愛のピンクのパフボールに紹介し、スマッシュブラザーズシリーズの将来のディレクターであるマサヒロサクライによって設計された最初のゲームでした。このサイドスクロールプラットフォーマーは、飛行のための彼の署名膨張技術や敵を飲み込み、星型の発射体として吐き出す能力など、カービーの能力の舞台を設定しました。ゲームは1時間以内に完了することができ、簡潔で記憶に残る体験を提供します。

  1. ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2は、ゲームボーイに最愛のSNESゲームであるDonkey Kong Country 2を適応させます。 DiddyとDixie Kongをフィーチャーしたプレイヤーは、Kaptain K.RoolからDonkey Kongを救出するという使命に乗り出します。ハードウェアの制限にもかかわらず、このゲームは魅力的なプラットフォームとパズルのデザインを提供し、独特のバナナ黄色のカートリッジにパッケージ化されています。

  1. カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、フランチャイズの定番となった機能である動物の友人を介して、Kirbyのパワーをミックスして一致させる能力を紹介することにより、シリーズを進化させます。前任者の3倍のコンテンツで、この続編は豊かなゲーム体験を提供します。

  1. ワリオランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

Game Boy Colorの直前にリリースされたWario Land 2は、攻撃的な攻撃と無敵で強調された積極的なゲームプレイスタイルの堅牢なキャラクターとしてWarioを特徴としています。 50を超えるレベルで、このゲームはさまざまなボスの戦い、隠された出口、秘密の道、複数のエンディングを誇っており、複雑でやりがいのある体験を提供します。

  1. ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** [IGN's Wario Land:Super Mario Land 3レビュー](https://www.ign.com/articles/1998/10/27/wario-land-super-mario-land-3-review)

ワリオの土地:スーパーマリオランド3は、マリオから敵対的なワリオへの大胆なシフトを示し、スーパーマリオランドシリーズの要素と、新しいゲームプレイダイナミクスを導入するブルキャップ、ドラゴンキャップ、ジェットキャップなどの探検やユニークなパワーアップなどの新しいメカニズムをブレンドします。

  1. スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

Game Boyの発売タイトルであるSuper Mario Landは、ハンドヘルド専用に設計された任天堂の最初のマリオプラットフォーマーでした。このゲームは、スーパーマリオブラザーズのおなじみの2Dプラットフォームをゲームボーイの小さなスクリーンに適応させ、爆発するクーパシェルやスーパーボールなどのユニークな要素を紹介します。また、プリンセスデイジーのデビューをマークしました。

  1. マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** [IGN's Dr. Mario Review](https://www.ign.com/articles/1998/10/27/dr-mario-review)

マリオ博士は、色のついた丸薬を一致させることでプレイヤーがウイルスを排除するテトリス風のパズルエクスペリエンスを提供します。マリオのドクターペルソナと組み合わされた中毒性のゲームプレイは、モノクロ画面の制限にもかかわらず、ゲームボーイの最愛のクラシックになります。

  1. スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、より滑らかなゲームプレイとより大きな、より詳細なスプライトでオリジナルを強化します。バックトラッキング、スーパーマリオにインスパイアされたオーバーワールド、6つの異なるゾーンを紹介します。このゲームは、スーパーボールの花を伝統的な火の花に置き換え、バニー・マリオを紹介し、ワリオは主な敵対者としてデビューします。

  1. テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** [IGN's Tetris Review](https://www.ign.com/articles/1998/10/27/tetris-review)

ゲームボーイの発売のためのパックインゲームとして含まれるテトリスは、コンソールの成功に重要な役割を果たしました。その3つのモード(エンドレス、スピードベース、マルチプレイヤー)は、3500万台を販売し、ベストセラーのシングルゲームボーイタイトルになり、理想的なポータブルゲームになりました。

  1. メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** [IGN's Metroid 2レビュー](https://www.ign.com/articles/1998/10/27/metroid-2-return-of-samus-review)

Metroid 2:Return of Samusは、孤立した挑戦的なデザインでMetroidシリーズの本質をキャプチャします。プラズマビーム、スペースジャンプ、スパイダーボールなどの重要な武器と能力を導入し、スーパーメトロイドの物語の舞台を設定します。ゲームは後にメトロイドとして3DSのリメイクされました:Samusが戻ります。

  1. ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーはグローバルな現象に火をつけ、プレイヤーにクリーチャーコレクションと戦いの豊かな世界を提供しました。これらのゲームは、100を超える続編、トレーディングカードゲーム、映画、テレビシリーズ、広範な商品を含めるようになったフランチャイズの基盤を築き、史上最高の販売メディアフランチャイズになりました。

  1. ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** [IGN's Link's Awakening Review](https://www.ign.com/articles/1998/10/27/the-legend-of-zelda-links-awakening-review)

ゼルダの伝説:リンクの目覚めは、フランチャイズを初めてハンドヘルドに導きました。 Koholint Islandに設定されたプレイヤーは、ダンジョンを介してリンクをガイドして、8つの楽器を集めて風の魚を目覚めさせます。ゲームのユニークな探検、戦闘、パズルソルビングのユニークなブレンドと、ツインピークに触発されたシュールな物語と組み合わされて、依然として傑出しています。 2019年に魅力的なリメイクがスイッチ用にリリースされました。

  1. ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、ゲームボーイの決定的なポケモン体験であり、コンパニオンピカチュウをフィーチャーし、ポケモンアニメの最初のシーズンに合わせています。変更には、チームロケットメンバーのジェシーとジェームズの追加や、ジムのリーダーのポケモンへの変更が含まれます。第一世代のポケモンゲームは依然としてベストセラーであり、フランチャイズ全体で約5億コピーが販売されています。

Game Boyの大規模なライブラリの詳細については、IGN Playlistで元Ignpocket Editorのトップ25ゲームボーイとゲームボーイカラーゲームを調べてください。ここでは、ゲームをリミックスして再実行してパーソナライズされたリストを作成できます。

最高のゲームボーイゲーム

これは、これらの象徴的なプラットフォームで利用可能なゲームの多様性と品質を紹介する、ゲームボーイとゲームボーイの色が提供する最高のタイトルの厳選された選択です。

1。マリオゴルフ
キャメロット

2。ドンキーコング[GB]
任天堂Ead

3。シャンテ
ウェイフォーワード

4。TetrisDX
任天堂R&D1

5。KirbyTilt 'n' Tumble
任天堂R&D2

6。メタルギアソリッド[2000]
コナミオサ(KCEO)

7。ポケモンピンボール
木星

8。ゼルダの伝説:リンクの目覚め[1993]
任天堂Ead

9。ポケモンイエロー:特別ピカチュウ版
任天堂

10。スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
任天堂R&D1

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