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ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー (Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ 内) – GOTY 候補ですが、今は他の場所でプレイしてください

Jan 17,25(8 か月前)
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー (Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ 内) – GOTY 候補ですが、今は他の場所でプレイしてください

ほとんどのファンはウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2、あるいは基本的にはウォーハンマー 40,000: スペース マリーンの続編を長年楽しみにしていましたが、私はトータル ウォー: ウォーハンマーをプレイするまで最初のゲームのことをあまり知りませんでした。他のウォーハンマー 40,000 ゲームも検討しています。それ以来、私はそれらの多くをプレイしてきましたが、私のお気に入りはボルトガンとローグ・トレーダーです。私は結局、何ヶ月も前に Steam Deck で Warhammer 40,000: Space Marine の一部をプレイして、その感触を確認しました。ウォーハンマー 40,000 ゲームの多くを PC でプレイし、さらに最近ではコンソールでもプレイしたことがありますが、その驚くべき発表の後、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 がどのように感じられるかを見るのに興奮していました。

過去 8 日間、クロス プログレッションとテストを利用して、Steam デッキと PS5 でウォーハンマー 40,000: スペース マリン 2 に約 22 時間を費やしました。オンラインの外へ。このウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキのレビューは 2 つの理由から進行中です。 1 つ目は、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーと、パブリック サーバーを使用したオンライン全般をテストしない限り、このようなゲームのスコアを付けることはできないということです。 2つ目は、FocusとSabreが正式なウォーハンマー40,000:スペースマリーン2スチームデッキのサポートに取り組んでおり、年末までのリリースを目指していることを確認したためです。

Warhammer 40,000: Space Marine の見た目と Steam デッキでのプレイがどれほど素晴らしいかを見てきました。また、Warhammer 40,000: Space Marine 2 にはクロスプログレッションがあるため、Steam デッキでどのようにプレイされるのか非常に興味がありました。現在、良いニュースと悪いニュースがあります。このウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 Steam デッキのレビューでは、ゲームプレイ、オンライン協力プレイ、ビジュアル、PC ポート機能、PS5 機能など、進行中のレビューでそのすべてを取り上げます。なども含まれています。記事内のパフォーマンス オーバーレイまたは fps が表示されているスクリーンショットは Steam Deck OLED のものであり、16:9 のスクリーンショットは PS5 のプレイスルーのものであることに注意してください。私のテストは、Proton GE 9-9 と Proton Experimental (最先端) でも行われました。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、同等の三人称視点のアクション シューティング ゲームです。残酷な部分、ゴージャスな部分、そして楽しい部分があり、これはウォーハンマー 40,000 の世界への初心者にも当てはまります。戦闘と移動の基本を紹介する、短いながらもよく考えられたチュートリアルのようなイントロ セグメントの後、メイン ハブであるバトル バージに到着します。ここで、ミッション、ゲームモードを選択し、装飾品を調整したり、その他多くのことを行います。

ゲームプレイの瞬間瞬間は素晴らしく、コントロールと武器はすべて完璧に感じられます。もっと遠距離武器を使いたくなる人もいると思いますが、私は近接武器と、間近で感じる戦闘の臨場感が大好きです。処刑に飽きることはなく、より強力な敵が現れる前に、大量の餌となる敵をただかき回していました。このキャンペーンはソロでも友人 1 人 (または 2 人) と協力プレイでもとても楽しいですが、私は防衛ミッションが大嫌いです。ありがたいことに、ここでの実装にはあまり悩まされませんでした。

別の国に住んでいる友人とプレイしているとき、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』が巨額の予算をかけて協力プレイを楽しめるシューティング ゲームだと感じていたことをずっと考えていました。最近はあまり見かけなくなったXbox 360時代のもの。 『地球防衛軍』や最近の『ガンダムブレイカー 4』と同じように、この作品は私の心に引っかかりました。セイバーとフォーカスが何らかの方法で SEGA と協力して、オリジナルのゲームのキャンペーンを現代風にアレンジしてくれることを心から願っています。

先に進む前に、私のウォーハンマー 40,000 に関する知識は、多かれ少なかれトータル ウォー ウォーハンマー、ドーン オブ ウォー、ボルトガン、ローグ トレーダーを通じてのものです。そうは言っても、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』は新鮮にプレイでき、ここ数年で私のお気に入りの協力プレイ体験の 1 つです。これが私のお気に入りの Warhammer 40,000 ゲームであるかどうかを判断するのは時期尚早ですが、このレビューの下書きを保存して、今すぐプレイに戻りたいと思っています。私はオペレーション モードで友人とプレイしながら、さまざまなクラスを試し、ミッションやロックを解除しながらゆっくりと進めることに夢中になっています。

私はウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 をプレイしていないので、ゲーム全体がランダムで起動したら、これを明確に言いたくありませんが、私が経験したこと『Warhammer 40,000: Space Marine 2』の協力プレイは今のところ素晴らしいです。クロスプログレッションおよびクロスプラットフォームオンラインでゲームが開始されたら、今週オンラインを適切に試してみるのが待ちきれません。

ビジュアル的には、ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 が PS5 と Steam デッキでどのように機能するかについてしかコメントできません。私の1440pモニターでプレイすると、PS5の4Kモードでは間違いなく見た目になります。トレーラーでは常に素晴らしく見えましたが、環境の見栄えの良さ、そして群れの中の膨大な数の敵だけでなく、テクスチャの作業や点灯。これは、主人公の声優の素晴らしい演出と、含まれるすべてのギアとカスタマイズのオプションによってすべて補完されます。カスタマイズ オプションなどで創造性を発揮できるように、細心の注意を払って作成したことがわかります。

シングルプレイヤー中にアクセスできる写真モードもあり、フレーム、表情、表示されるキャラクター、FOV などを調整できます。注意すべき点の 1 つは、現時点で Steam デッキでこれを実行すると、FSR 2 およびそれより低い解像度を使用すると、一部のフレームやエフェクトの見栄えがあまり良くないことです。ただし、PS5 のウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 フォト モードは素晴らしいです。

オーディオ面では、音楽に何を期待すればよいのかわかりませんでした。理想的には、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』にはボルト スロワーのレルム オブ カオスが同梱されるはずですが、おそらくそれは選択肢ではありませんでした。この話を持ち出すのは、『ゴッド・オブ・ウォー』(2018)にアモン・アマルスの音楽があればいいのにと思ったのと同じことだ。その話はさておき、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 のオーディオの本当の主役は、声優と全体的なサウンド デザインです。これは最上級のものです。音楽は今のところとても良いですが、ゲーム以外でたくさん聴きたいと思うようなものは(今のところ)何も聞いていません。ただし、ゲーム内では完全に動作します。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC グラフィックス オプション

それでは、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 の PC ポートはどうなっているのでしょうか?もちろん私は Steam Deck でしかプレイしたことがありませんが、どのような機能が含まれているかについては説明できます。 Warhammer 40,000: Space Marine 2 を起動すると、Epic Online Services がインストールされますが、Epic アカウントをリンクする必要はありません。私も持っていますが、わざわざリンクする必要はありませんでした。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 の PC グラフィックス オプションに関しては、ディスプレイ、表示モード (ウィンドウ、ボーダーレス、フルスクリーン)、解像度 (800×600 以上)、レンダリング解像度 (ネイティブ、ダイナミック) を調整できます。 fps ターゲットに達するため)、品質、バランス、パフォーマンス、およびウルトラ パフォーマンス)、解像度アップスケーリング タイプ (Steam デッキの TAA または FSR 2)、動的解像度ターゲット、 v-sync を切り替え、明るさ、モーション ブラーの強度、fps 制限 (30、60、90、120、無制限) を調整し、多くの品質関連の設定を変更します。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 のビジュアル品質設定には、テクスチャ フィルタリング、テクスチャ解像度、シャドウ、スクリーン スペース アンビエント オクルージョン、スクリーン スペース反射、ボリュームメトリクス、エフェクト、ディテール、布地のシミュレーション。

上にリンクされたブログ投稿で述べたように、PC 版ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は DLSS および FSR 2 サポートを備えて出荷されます。 FSR 3は打ち上げ後に計画されています。ゲームが出荷されるたびに、Steam Deck でこの恩恵を受けることになると思います。また、ゲームは現在 16:9 のみであるため、ウルトラワイド アップデートがリリースされるときにチームが完全な 16:10 サポートを追加することを願っています。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC 制御オプション

コントロール面では、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は完全なコントローラー サポートに加えて、キーボードとマウスのコントロールを備えています。当初、デフォルトで Steam デッキに PlayStation ボタンのプロンプトを表示させることができませんでしたが、Steam 入力をオフにすることでこれが修正されました。コントロール設定の下にアダプティブトリガーオプションがあることに気づき、Steam入力を無効にしてみました。このメニューでは、キーボードとマウスのバインドを再マッピングすることもできます。 Bluetooth 経由で DualSense コントローラーを使用すると、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 に PlayStation ボタンのプロンプトが表示され、PC 上でワイヤレスでのアダプティブ トリガーもサポートされます。これはあまり一般的ではないので、強調する価値があると思いました。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキのパフォーマンス

ビジュアルとパフォーマンスを説明する前に、デフォルトでは(ゲームの起動中のみ)フリーズが発生したことに注意してください。 Proton または Experimental (最先端) ですが、Proton GE 9-9 を使用したときはフリーズは発生しませんでした。それとは別に、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は、設定変更を必要とせずに Steam デッキで (技術的には) プレイ可能です。悪いニュースは、現時点では Valve のハンドヘルド機には少し多すぎるということです。

1280×800 (依然として 16:9) で再生し、ウルトラ パフォーマンスで FSR 2.0 の低プリセットを使用すると、依然としてロックされた 30fps を維持できません。緊迫した戦闘では定期的に 20 秒台半ばまで下がりますが、さらに下がることもあります。低解像度でプレイしても 30fps を下回ります。このようなゲームでは、それは理想には程遠いです。最終的には 30fps で実行できる段階に達することを願っていますが、Steam Deck OLED で 10 時間プレイした限りでは、現時点ではそれは不可能です。

30fps ターゲットと低プリセットにダイナミック アップスケーリングを使用すると、30 秒に達することがありますが、多くの場合 20 秒台前半に低下します。このモードはデッキ自体の画面では依然として非常に優れていますが、ご覧のとおり、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は現時点ではスチーム デッキには多すぎます。また、正常に終了しない場合があり、[終了] をクリックしたときにゲームを手動で強制終了する必要があります。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリン 2 Steam Deck マルチプレイヤー インプレッション

それはさておき、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 を確認したいと思いました。 Steam Deck でオンラインでプレイ可能です。開発者が Proton または Linux でのオンライン プレイをブロックするアンチ チートを追加するゲームが時々あります。ありがたいことに、ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 はオンラインで完全に動作することを報告できます。私はカナダの友人と一緒にテストしましたが、協力プレイで数時間楽しくプレイしました。唯一の問題はインターネット関連の切断でしたが、これらはプレリリースサーバーであるため、ゲームが起動したら、ランダムや友達と一緒に、よりパブリックな環境でゲームをテストするのを待つつもりです。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PS5 の機能 – DualSense、アクティビティ カード、パフォーマンス モード

私もPS5 でウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 をプレイしました。その方法を説明したいと思いました。私と同じように Steam デッキやコンソールでプレイする人にとっては、現在のコンソールでプレイしているように感じられます。まだパフォーマンス モードしか試していませんが、ほとんど素晴らしい感触です。ただし、ロックされた 60fps は期待しないでください。友人とのオペレーション モードでの 2 つの大きな戦闘で非常にぼやけていることに気づいたので、動的な解像度またはアップスケーリングが発生しているようです。それはさておき、これまで費やした時間を考慮すると、現時点で PS5 で『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』を推奨することに何の躊躇もありませんが、明確に推奨する前に、オンラインがクロスプラットフォームで動作することを確認したいと思っています。

ロード時間は速く、Warhammer 40,000: Space Marine 2 はさまざまなモードで PS5 アクティビティ カードをサポートしており、セーブ ファイルに戻ることで時間を節約できますPS5のダッシュボードから。この記事の執筆時点では、PS5 ではジャイロはサポートされていません。これが変更された場合は、このセクションを更新しますが、残念ながら、プレリリースでプレイしたビルドではそれを示唆するものは何も見つかりませんでした。

ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 クロスセーブの進行状況説明しました

これは完全なリリースによって変わる可能性がありますが、Steam と PS5 でウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 の進行状況を把握することができました。同期したり、別のプラットフォームに同期したりする前に、2 日間のクールダウン期間のようなものがあります。私は Focus に問い合わせて、最終ビルドですぐに再実行できるか、それともクールダウンが必要かどうかを確認しました。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 はソロ プレイのみに価値がありますか?

これはサーバーには起動時ほどの人口が集まっていないため、質問にはまだ完全に答えることができません。ランダムでプレイし、オペレーション (PvE) モードと永遠戦争 (PvP) モードでマッチメイキングがどのように機能するかを確認したら、これを更新する予定です。 Eternal War について言えば、まだテストできていません。近い将来、このレビューを更新する予定です。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 のアップデートとパッチに期待したい機能

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は明らかに、アップデートや DLC を通じて大量の発売後サポートを受ける予定であり、Steam デッキのパフォーマンスの向上以外に私が期待したいのは、適切な HDR サポートです。ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 はゴージャスで、テクスチャ作業、マテリアル、ライティングは HDR を使用するとさらに際立ちます。それとは別に、トリガーと振動の DualSense 実装には満足していますが、触覚フィードバックがあれば素晴らしいでしょう。ブログ投稿では触覚機能は「発売時」には搭載されないと述べていますが、それが後から計画されているという意味だといいのですが。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 は簡単なゲームですこれまでのところ、クロスプレイが発売日から利用可能になったときにオンラインをテストするのに少し時間が必要ですが、ゲームプレイは Sublime とウォーハンマーです。 40,000: Space Marine 2 は全体的に見た目もサウンドも素晴らしいです。PS5 と Steam Deck でクロスプログレッションでプレイしたので、今のところは PS5 でプレイすることはお勧めしません。マルチプレイヤーといくつかのパッチで十分な時間が取れたら、これをフルスコアで更新します。

ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン2 Steam デッキレビュースコア: TBA

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